indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-anime-songs-collection
本产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩的追加内容。……普通★4 困难★5 魔王★8 ■ 乐曲「RPG」简单★3 普通★3 困难★4 魔王★6 ※若要使用本产品……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-vocaloid-songs-collection
本产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战等模式中游玩的追加内容。……困难★6 魔王★8 ■ 乐曲「六兆年零一夜物语」简单★3 普通★5 困难★7 魔王★9 ※若要使用本产品……※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布
indienova.com/steam/game/3841370
这是一款模拟游戏公司的休闲游戏,你将经营一家游戏公司,通过产品开发、外包开发、随机事件、年度颁奖典礼、……在游戏中,你将经营一家公司,你的主要收入来源主要是通过产品开发和外包开发获取收入,产品开发的影响因素主要是员工的各个属性……使用的钻石数量,早期外包开发是一个不错的选择,收入通常不会很高,但是开发周期较短是它的优点,若你开始了自己的产品开发阶段
indienova.com/u/gadqq/blogread/27899
在这160多款产品中,既有成熟的商业化产品,如使用UE4引擎制作的游戏《鸿图之下》,经典格斗ip游戏《……《街霸:对决》是一款经典格斗IP卡牌品类产品。……在资金方面,我们将为优质的独立向产品提供千万级研发和推广资金,解决团队资金难题;在产品打磨上,腾讯游戏导师团将密切协助团队解决技术
indienova.com/u/ceasia/blogread/30979
然后用 IP 自身的价值生产其他产品。……类似的联名产品还有很多很多,超过 1000 亿美元的消费总额已经印证了这个 IP 的成功,诸多良心的联名产品也牵动无数粉丝的热情……所以对于联名产品,各位朋友还是要保持理智切莫冲动消费
indienova.com/groups/post/29821
其次考虑当时的竞争优势,因为我个人爱玩《三国无双》类的产品,所以我们决定推出一款类《三国无双》的产品……,这样就可以相对快速的推出一款产品。……我们2018年的业务策略是集中我们的优势资源进行大体量的ARPG产品的研发,拿一部分钱进行新产品的探索
indienova.com/u/gadqq/blogread/16169
一个平庸的能持续做产品的团队也比一个永远在辩论争吵的天才组成的永远不能完成产品的团队要有价值。”……这个算是一个暗含的产品互相宣传,也能让一直喜欢胖布丁产品的玩家有一份特别的惊喜。……郭亮认为,这可能和游戏产品系列有关,很多团队前一款产品和后一款产品之间可能会截然不同,这样玩家就不容易的把
indienova.com/u/wb-1519022991
游戏人,产品人,专注移动端。 微博:笑天Pantheist
indienova.com/groups/post/100530
腾讯,网易,字节以及米哈游等头部游戏大厂都在布局主机3A,按产品研发周期,23-25年将是产品井喷期,……用户选择游戏的习惯也在改变,从被动接受产品,到主动选择产品,如原神,黑神话等类3A游戏以纯市场行为+产品品质频频刷屏……作为内容产品,创意与玩法才是第一驱动力
版本:Early Access
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