vincentely:《七夜:救赎》开发日志02

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场景实测时候,在一些角度下——在光线较量情况下,模型会有点曝光,明显缺少质感;过暗的话,整个脸又会糊掉……项目目前进入了快速开发阶段,一方面需要大量工作产出,另外一方面又需要不断迭代优化,所以在人手上有些乏力……联系方式QQ:120839040QQ邮箱:feambergame@outlook.com

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

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),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow……(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣,然而加群并没有给通过...……键盘喵: 申请都通过了呀,不行你再申请一下看

小组帖子:研发、发行对接,音乐业务对接

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成立于2011年,凭借优良技术和全心全意服务理念为国内外数百家知名企业达成专业合作,为数千款游戏制作音乐……【音效制作】拥有正版独立音效库,积累众多不同类型独立音效素材。……网站:www.qiyiaudio.com 联系方式QQ:2436596935 微信:qiyimusic1520

小组帖子:专业原创音乐、音效、配音,找我制作,档期充裕!!

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小组帖子:原创音乐 音效 配音,12年公司,专业靠谱!

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小组帖子:音乐音效配音订制服务,坐标北京,十几年原创经验,专业靠谱!

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小组帖子:原创音乐、音效、配音订制,专为游戏订制

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小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

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这款游戏在表达形式上,一定程度脱胎自《1984》,它更像是我们在对反乌托邦各类作品汇总后,筛选与构想出一个新世界观……,不死板有责任感 美术要求我们需要像素风格(可以拿像素生成器套用原图)游戏风格展示联系方式qq:457652271……程序qq:1154901287 策划(请备注哦)我们至今为止,并在可见未来都将是用爱发电,因此能为你提供仅仅是我们热情和一些奶茶钱

vincentely:《七夜:救赎》开发日志21

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2月份开发内容说明 春节结束后,项目组大家立马回到繁忙DEMO版本制作中,目前已经进入了该版本收尾阶段……DEMO内容是对Day2章节内容进行调整之后一个游玩版本,而因为开发工期原因,我们不得不减少、……最后,诚邀音频总监、配乐师、高级建模、技美、场景灯光美术等职位大佬加入联系方式QQ:120839040QQ

vincentely:《七夜:救赎》开发日志03

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挑战还是蛮大。……而主角战斗方式,又包含近战、远程等。这些累加到一起,整个战斗系统需要工作量还是很大。……联系方式QQ:120839040QQ邮箱:feambergame@outlook.com

版本:Early Access


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