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indienova.com/u/bladesero/blogread/23036
这个插件原生适合开发解谜冒险游戏,通过插件扩展可以实现RPG,TPS等玩法,5星的评价和迅速攀升的购买率表现出了插件素质的优秀程度……,虽然在虚幻商城里已经薅到类似的羊毛了,但是现在50%off买来学习研究,直接发布一些小游戏也未尝不可
indienova.com/game/hackyzack
游戏中玩家将扮演一个叫做 Zack 的迷之生物,在 6 个各具特色的世界当中,通过 100 多个精心设计的平台关卡
indienova.com/game/mangavania
像素画风的老式动作平台游戏。呈现像素图案的经典动作平台游戏。……在神秘所在找到鬼魂,他们会说故事给你听或是给你建议。探索地牢,和怪物战斗并认识新朋友!
indienova.com/u/gadqq/blogread/33196
这几点都是游戏特点,但这三句话说给玩家听时,它也许代表一组很炫酷的信息,但并不代表可以引发强烈的购买欲望……Q3:独立游戏有哪些推广渠道?各个渠道分别怎样推广?A3:其实所有问题的终极指向都是“怎么卖?”……那么开发者便需要知道玩家都分布在哪些渠道,这些渠道的投产比如何规划;其次,尽量处理好和平台的关系,因为绝大部分用户获取游戏信息都是直接通过平台
版本:Early Access
总页数:50
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