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你想象中的世界是什么样子? 建造建造不同的世界,并在其中设满你自己的冒险路径。……发掘方块的特性越多,你产生的创造灵感也就越多!……或者,导入你好友们的世界,让它们融合为你自有世界的一部分!
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/35824
关卡设计在设计什么首先,关卡设计的目标是什么?游戏设计师在一次次迭代中完善的目标应该是什么?……设计难点在于无法直接设计心智结构,使用怎么样的规则产生什么样的心智结构,这一过程是很难通过逻辑推理得出的……那么,有什么方法可以尽量产生特定的心智结构呢?
indienova.com/game/seduce-me-the-otome
然而,当你进入新家时,你看到大堂地板上躺着五个受伤但非常英俊的男人。……当魅魔们逐渐适应生活时,将会发生什么?他们究竟为何来到人类世界?“异类”是谁?……他们会停止追杀魅魔,让他们离开吗? ... 你会希望他们离开吗?
indienova.com/u/lovigame/blogread/2516
各种技能搭配有可能产生意想不到的奇效,也可能产生各种bug。……随着流程越来越长,测试的工作量也越来越大,没有玩家的帮助,真的不知道什么时候能测试完成
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26790
一、让游戏变得更热门 每款游戏都会有一个主题音乐,不少玩家都会因为一个主题音乐喜欢某款游戏,主题音乐让游戏变得更热门……主题曲对游戏的推广是一个动态的过程,首先是歌曲能够产生共鸣。……音乐无国界,同时音乐也是最容易激起共鸣的一种传播方式,你可能听不懂歌词具体什么内容,但是这却不能阻止你融入到这首歌曲中
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11195
简单的文字描述对于一个游戏显得太苍白无力,而美术正是将这些文字转化成一幅幅生动的画面,让人一目了然。……然而,对我这种大男人来说,画画显然不是我的强项,我画过最好的画可能还是幼儿园时期的涂鸦,要我亲自完成游戏的原画和特效设计什么的完全不现实……希望游戏在后续的版本更新中,能加入更多的美术元素及彩蛋,让游戏更有趣~
版本:Early Access
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