indienova.com/u/asukalin/blogread/28572
什么?你现在想要回故乡一趟看看情况?太危险了!……我倒是能理解FC上的几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、快的文字风格。……容量不够用,哪怕就几十个比特也要能省就省啊。虽然只是技术造成的妥协,但结果却很美
indienova.com/steam/game/2014980
内部世界的变动往往与现实世界的经历息息相关,但本作仅描述了内部世界的部分日常小故事,还希望您见所见,见所不见,闻所闻……宋弦温柔、有自己的主张、知道自己想要什么不想要什么、不喜欢被他人定义、不在意他人的目光。……宋弦的父母十分支持宋弦的音乐梦想,而且还是母亲魏如卿偶然发现了宋弦的唱歌天赋,从小就找老师教宋弦唱歌、
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
没日没夜的学习为了得到学期末的一个好成绩(有可能即使努力了半年最后一紧张就 呵呵了),没日没夜的工作为了得到下个月……成就理论就认为50%的难度,能让人获得最大的成就感。……当然了,艺术品想要获得商业回报,往往会有点难。做独立游戏的人肯定是不想只做娱乐品的
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078
当我金融专业研究生辍学之后,我就一直在想自己想要干什么,不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类的行当实在没有兴趣……,想要正经做这个行当。……要有各种像FF12一样难缠的小怪大怪可以自动虐与自动被虐(什么爱好!)
indienova.com/u/shengyan/blogread/25552
是这样的在我体内有一种可怕的东西,时刻想要突破束缚,当它成功之时,它让我眼睁睁地看着我唯一心爱的人在我面前脑浆迸射……但从那时开始,他就无时无刻地尝试卷土重来,他们自称为The Darkness。……Jacky将会变成一具空壳,而这正是The Darkness想要的……
indienova.com/groups/post/1089
比如喜欢游戏—想要给游戏写评测—好好学习英语—练就更高的语文水平—想要当一名独立游戏制作者—学习编程—……“热爱游戏”这一点不一定是好事情,要看他喜欢的是什么游戏,他从游戏中获得了什么。……我觉得有很多原因都可以导致他变成这种状态,主要可能是由于想要逃避什么
indienova.com/game/a-passive-boy-at-the-huntress-clinic
不管什么事情都只能交给护士们帮忙。……就连自己吃饭也做不到的翔,不管什么事情都需要请护士帮忙。护士们就利用这个好机会来对翔满满恶作剧…!!……真会想要从这个天堂般的地方出院吗……
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
诚如标题所说,我会着重分享一些能让玩家长时间沉迷的单机游戏设计思路。……目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成迷……第二个例子,一些游戏在操控角色停止不动时候可以观察远处的地图内容,角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
之所以决定写这个开发日志很大一部分是想要借此鞭策自己保持一定程度的开发节奏。这是个什么游戏?……个人比较喜欢RPG游戏,最近痴迷《神界原罪2》,当然我还没有自大到想要做与之相当的游戏,但是还是想做一款在手机上玩的……其实这个项目一开始是用Unity做的,因为一开始就想把这个游戏当做是像素的一次练习,所以从一开始就没打算做成
indienova.com/u/wolaile/blogread/2077
当我金融专业研究生辍学了之后,我就一直在想自己想要干什么, 不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类的行当实在没有兴趣……,于是我摸索了两三年,干了很多不一样的工作,流过血,留过疤,想想与其一生如此碌碌无为,不如像个火星一样在这个世界上闪烁一下也好于是就踏上了做游戏的这条不归路啊……毁我人生做完这个我还有很多的坏想法想要实现, 如果这款游戏被大家喜欢, 能够有一些收入维持开发下一款游戏
版本:Early Access
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