indienova.com/steam/game/496920
小镇居民告诉你,一个名叫茱莉亚的女人失踪了,你冒险出发,进入村子另一边的山洞里寻找她
indienova.com/steam/game/3788740
- 将恐龙与男人、女人、鬣狗、汽车和房屋进行真实大小对比。- 挑战 55 个恐龙问题。玩得开心!
indienova.com/game/night-cascades
游戏发生在另一个时空的 1980 年代,两个女人必须解决一个以神秘主义为主题的谜题,同时揭开她们过去的秘密
indienova.com/groups/post/31692
而且你会是项目负责人,将带领团队独立完成项目;3、你要从市场、内容、互动等不同维度去制定项目目标,你要清楚知道玩家想要什么……3、无论你曾经从事任何创意型行业,我们都欢迎你;4、热爱并擅长某一类型的故事,悬疑or恋爱or喜剧,什么都可以……善于撰写故事情节及人物对白; 4、具备良好的逻辑思维能力、沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动
indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611
眼前的男人可能属鱼的吧,好像已经忘了他刚刚问了我问题而我还没有回答,他问我什么问题来着?……眼前的女人看什么?她也想吃么?……眼前出现了一个老女人,走近后一把把我抱了起来。——哇……还,还挺软乎的
indienova.com/groups/post/100026
会有什么影响呢?不对,问题错了…… 无有时代: 挺好的呀,这才有意思嘛!……为什么要做得更好呢?……直到2020年无计可施忍无可忍走投无路了才不得已只好主动说明自己厌恶这些标签
indienova.com/groups/post/30130
这就体现为,介绍什么不介绍什么,单方利益和多方利益不是零和关系,如何即兼顾某些方面的人的利益,又促进多方的利益……问题4:说一下他社会主动性生成模式的想法?如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?……游戏的社会主动性生成模式解决了游戏的粉丝来源问题,而且是比社交网络调用更为底层的社交模块
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315
这就体现为,介绍什么不介绍什么,单方利益和多方利益不是零和关系,如何即兼顾某些方面的人的利益,又促进多方的利益……问题4:说一下他社会主动性生成模式的想法?如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?……游戏的社会主动性生成模式解决了游戏的粉丝来源问题,而且是比社交网络调用更为底层的社交模块
indienova.com/steam/game/1476920
故事:这是一个 讲述 普通男人为了女人 需要 找工作,赚钱,挑战智力关卡,成为人生赢家 ,走向人生巅峰
版本:Early Access
总页数:50
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