侏罗纪圣战(Jurassic War)

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游戏的机制非常简单,甚至有时很难你的部队做他们应该做的事情。……他们大多不听话,尤其是在拥挤的地方,但这对这类游戏来说是很正常的

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……目前直觉想到的这两点,迫不及待的分享给各位了~下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏……2:学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官网去探索~https://fielddaylab.org

我的小柯基(My Little Puppy)

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- 停留在小狗天堂的柯基犬小柯闻到了刚踏上黄泉路的爸爸气味,于是展开了追寻爸爸的旅程。……原本柯基犬小柯是一只流浪狗,从它断尾的样子来看,明显地可以知道它是一只有人照顾的小狗,但不知道为什么,……嗅嗅嗅…这股气味是…待在小狗天堂的某一天,小柯闻到了一股熟悉的气味而从午睡中惊醒

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

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每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又人上头的?”……谜团不是一开始全摊在你面前,而是你保持一点点“我是不是快知道了?”的感觉。第三:世界就是剧情。……我们一开始决定,Aro 不会是一个一上线知道所有设定的主角

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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你要给他做最后一副。他需要他的。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。你将会怎么做?

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【9】分辨率自适应

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另一个方法是,设定锚点,如果画面很宽,内容往两边张开,如果画面更窄,内容往里挤一挤。……具体的计算公式复杂到我脑袋爆炸,比算法还复杂,怪不得没多少人学UI,这垃圾系统谁愿意学。……总之,其实……我也没总结出什么但是,为了分辨率适配,尽量设置anchor,具体怎么用,反复测试,反复手调

便便弹弓(Poop Slinger)

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这是一款人十分轻松的休闲游戏,将便便和弹弓结合在一起,给人一种臭气熏天的感觉……而最让人惊奇的是,游戏还融入了真实的物理力学……· 隔着屏幕都能闻到的味道

东京诡事(Tokyo Stranger)

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人头气球、毁坏的木偶、染血的房间、被绷带缠绕的女人……一个又一个谜团在出现在你眼前,他们缠绕着你的脚步……,你窒息

妖精妻子(Goblin Down)

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几年后,你幸福地跟齐尔卡结婚了——就是那个在你菜鸟时代救了你的妖精女人。……一切都很顺利,直到你在路边发现了一个受了重伤的兽人,并把他带回了家,他养好伤

街头赛车联盟(Street Racing Syndicate)

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驾驶超过 40 款正宗授权汽车,其零部件来自超过 15 个现实世界的制造商,在横穿美国的三大城市中您的改装车尽情狂飙……您赌上了全部,金钱,女人,骄傲和爱车

版本:Early Access


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