GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

它比《明星志愿》更像演艺圈,玩家作为个经纪,不仅要安排好艺人的生活,还要去讨好别人获取资源,同时艺人可能会不听话……虽然这款游戏更加真实,但负面情绪多到让人感受不到“乐趣”。……,那些轻度玩家能开始玩进去

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879

你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫的拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想你们看……乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?……不要高估自己,觉得自己是高衙内了不起了,高衙内就是废物

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫的拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想你们看……乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?……不要高估自己,觉得自己是高衙内了不起了,高衙内就是废物

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫的拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想你们看……乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?……不要高估自己,觉得自己是高衙内了不起了,高衙内就是废物

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

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脑洞是无限的,但是尤其对新人来说,工程太大,自己实现不了,这种挫败感和障碍可能真的让人难以继续了。……(划掉)收费门槛会你的玩家群体单纯愉快很多,毕竟Steam我们还是看评价的(划掉)~后来我想想觉得收费门槛可能也没什么大用……,大家也不会互相说难听话

世界制造塔防(World Crafter TD)

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让人玩了停不下来的生存制造塔防游戏!……收集、制造、建设炮塔、痛快射击、扩张领地,抵御波又波的敌人!……关于游戏让人玩了停不下来的生存制造塔防游戏!

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星。……现在22:20,还不是很多。舞池只有些自顾自跳舞的人,难道这些就是人们常说的气氛组么。……到底酒吧为什么把音乐声开那么大啊?听说就是为了异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/u/jagttt/blogread/3961

Warframe 如何通过全局等级设计来游戏里的内容变的有意义 尝试简短的介绍个人认为的些新老游戏里面让人印象深刻的……以后不久就拿到了 B 那前者完全没有意义;而另方面你这些武器要以什么形式发给玩家,像在 roguelike……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上挺棒

在你身后(Behind You)

indienova.com/steam/game/3871740

躲起来,聆听每个声音,不要回头——在这个第一人称隐形恐怖游戏中,个错误就可能成为你的最后个错误。……但是你犯了个错误,机器人就活了过来......现在它们正在追捕你。……揭开公园的秘密是什么让机器醒来了?是谁躲在这个地方?

在你身后(Behind You)

indienova.com/game/behind-you--1

躲起来,聆听每个声音,不要回头——在这个第一人称隐形恐怖游戏中,个错误就可能成为你的最后个错误。……但是你犯了个错误,机器人就活了过来...... 现在它们正在追捕你。……揭开公园的秘密 是什么让机器醒来了?是谁躲在这个地方?

版本:Early Access


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