会员:想名字什么的算了吧

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微信:名字什么的算了吧

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

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在游戏设计之初我制作一款真正艺术化的游戏,制作的同时让艺术氛围与游戏性并存。……主角自身是一个浑身纯白色的少女,这种特殊的特质也与三元素的互动相关联,或者说的简单点这也是关卡设计的一部分……世界观并没有表现确定的年代感、民族文化特质,就像Bauhaus的理念那样,这样的理念目的是能让不同文化背景下的人产生共鸣

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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毕竟现实生活就够写实了……打开游戏点开电影的时候,我们其实是放松一下的。什么时候飞行?……是随便一就想出来了么?……那种“扯淡”的感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考的结果——他们是在认真的扯淡

女汉子也要谈恋爱(Tomboys Need Love Too!)

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当凯听说邻居克莉丝会过来和他同居一段时间的时候,他对此并没有什么想法,毕竟她的父母去国外出差了,更何况自孩提时代起他们就是最好的朋友……对凯而言,她只是“众多男生中的其中一个”,在一起过夜也没什么大惊小怪的。……让凯魂牵梦绕数月之久的女生——索菲,最后能否成功俘获他的心?

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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各种背景下给人的代入感,能让玩家们体验到现有的想象的世间百态。……这种分类的定义是什么?为什么如此分类?我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

机械灵域(Lilith-M)

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记忆也已经只剩星星点点,哥哥是我唯一的亲人,但是现在早已不见。陪着我的只剩一个机器和无尽的折磨。……这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……我的绝望,是由你来打破,还是继续传递予你…特点在神秘实验室的全3D场景中对角色进行直接的完全控制,没有什么会限制你的尝试

Fasmort:《Upland》,关于永生

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“反对的声音也不少啊,说什么违背伦理违背自然规律。”,我却木讷着一动不动。……理由是“怯场”,但事实上上,数月以来,我仍在思考林教授的话,思考着被我锁在硬盘中的“毛毛”,思考……“想什么呢……“想什么呢?” 林佩在我身边醒来,看我竟把眼睛睁得大大的,盯着遮阳伞一动不动

薄櫻鬼 SSL:甜蜜的校园生活(Hakuoki SSL: Sweet School Life)

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不过,虽说这所学园从今年起以男女同校的形式广开门户,但是到去年为止还是一所男校,因此愿意前来就读的女生没有几个……,结果入学的女生就只有千鹤一个人而已

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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虽然APP有减免什么的,仍然要十多元一餐。……三号楼是信息学院,理学院的女生。四号楼是新生男生。五号楼是混寝,一般底楼是男生,以上都是新生女生。……六号楼是文科类专业的新生女生

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