indienova.com/u/1000water/blogread/31289
我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……又或者我们讲一个游戏游戏性越足它就越好玩,那游戏性又是什么?……到底什么是游戏性?怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/11720
为什么?……从市场与公司的角度看,一个个公司都那么穷了,去做大作显然耗不起。……那玩家会根据什么来决定玩不玩?
indienova.com/game/live-by-the-sword-tactics
《Live by the Sword: Tactics》是一种让你能指挥一群冒险家,一起上战场的战术……你必须不惜一切代价阻止这场灾难性的重演。……- Roguelite 的冒险模式 —— 能让您在探索世界的同时打造世界
indienova.com/game/shapez
《异形工厂》(Shapez)是一款能让您尽情发挥创造力,充分享受思维乐趣的 IO 游戏。……图形的生产需求将会指数性增长,持续的扩大规模和熵增带来的无序,将会是令人头痛的问题!这还不是全部!……来吧,和最聪明的玩家一起挑战!
indienova.com/u/teapoly/blogread/23333
有充分的选择才能让玩家能够正确地应对随机事件。……其他玩家在想什么,看到了什么,手上有什么,接下来打算做什么。……每位棋手的风格不同,而风格之间存在着克制关系,有可能一场淘汰赛的某个分组情况能让A一路过关斩将夺冠,也可能让
indienova.com/steam/game/603320
你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里的恐龙进化得不太一样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……你想要什么?拥有可弹射的带毒骨头的巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵的好战女人?
indienova.com/steam/game/1105500
某天晚上,红灯区的一起枪击事件,让这个城市的人欲和喧嚣都变得扑朔迷离。……对于这个城市,这件事本该算作“普通事件”......直到一个背负着悲伤的女人的出现。……随着这四个男人的命运交织到了一起,一个由热血、暴力的生活方式编织出的奇迹般的故事也开始了
indienova.com/groups/post/99544
综合以上的查找我对最近刚出新模式的英灵传说这张地图产生兴趣,并觉得产出相同类型的地图,从设计的角度,它要满足什么条件才能让你愿意点进去并且的玩得下去……就像英灵图里灵魂状态的怪物拥有和生前相同的血量和护甲就是它改变中的一个亮点,打破了“即死”套路;随机性,……无论是新版本的随机试炼还是其他地图的随机事件,没有特定的框架才能让游戏有更多的变数,就像我们喜欢看比赛的原因一样
indienova.com/groups/post/103200
(或者合伙人)一起讨论和完成。……我相信创新肯定来自于某种知识性的探索,而哲学恰恰能提供最为丰富的知识和视角。……V:13920671963 yee012: 能详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富的世界观
版本:Early Access
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