indienova.com/game/burger-witch
烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔药,她们烤肉饼!
indienova.com/steam/game/2015610
《血色病院》是一款第一人称射击类的恐怖冒险解密游戏。……在这里让他有种陌生又熟悉的感觉,上锁的门,废弃的药,阴暗的走廊,黑暗中的哀鸣...昔日的感动和不为人知的真相渐渐浮出水面……妈妈"的事情...那个笔迹感觉像是刚学会写字的小孩子写的......或许我该为那个孩子做点什么
indienova.com/game/winter-clothing
天河镇有一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……如果每个接近你的“人”都有目的,那请安静的欣赏 TA 们的表演 前往闭塞的山村,揭开深藏的隐秘——沉浸式乡村民俗心跳冒险无人的道观……但是这一次你可以拿到“后悔药”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案
indienova.com/steam/game/976940
一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林药屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间药屋
indienova.com/steam/game/2760040
从X开始新追加的装备 包含4种能使飞行滑板变得更加有魅力的 特效礼包上线!……从X开始新追加的装备包含4种能使飞行滑板变得更加有魅力的特效礼包上线! 此礼包 包含以下特效
indienova.com/game/not-so-middle-ages
你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你的选择影响未来:游戏中有多种可能的结局,这直接取决于你会选择什么!……◎ 现代人怎样才能使中世纪农民明白他的意思?如何处理木工或铁匠的工具吗?
indienova.com/u/duelyst/blogread/20515
在开发过程中我也存在了很大的问题,第一次开发游戏并没有写出一份合理的大纲,都是想到什么做什么,上来就死磕了最困难也是最核心战场逻辑部分……自己的劣势:过于冒进,没有先规划后开发的习惯,也没有足够的时间从头开始学起,只能在开发过程中需要什么学什么……自己的优势:已经从事了两年的程序开发,可以很快的学习新语言,ide的操作等,也能使用一些数据结构,设计模式
indienova.com/groups/post/1963
根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 药食两用
indienova.com/u/v2sam/blogread/4484
不过更多的是,想有个地方,静下心来,认真想想,自己能做什么?有没决心做完?……但是最后还是觉得制作游戏能带给我最大的快乐对游戏比起画面我更注重玩法核心我时常会设计一些特别有别于大家熟知的游戏方式但是无奈能力有限,只能使用一些简单的引擎这份失落感让很多计划都停顿了以至于给了自己
版本:Early Access
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