indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089
满口术语让人看的迷糊。……,满口术语让人看的迷糊。……黑潮敕令的获取方式简单,只需要刷图刷怪就能掉落,即使是时令价35火的第四门门票也能通过刷怪能获取,相比起刷持律人的门票更没有门槛
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
为什么改名字,以及为什么要大改一顿。……,在路途中我就想这个游戏多半是烂尾了,虽然做的过程中有小伙伴说“美术很戳人”,但也仅仅是这样,因为剧情一点儿深度都没有……但要说讨厌也做不到,毕竟投入了一些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画的,于是在学校没什么事的时候就在想还可以做点什么呢
indienova.com/u/erivran/blogread/2965
玩法并不独特,但融入了像素图这样的可爱元素,以及编辑器、创意工坊的功能性拓展,使之能成为一款让人眼前一亮的休闲游戏……- 目前给出的玩法缺乏深度。……玩法并不独特,但融入了像素图这样的可爱元素,以及编辑器、创意工坊的功能性拓展,使之能成为一款让人眼前一亮的休闲游戏
indienova.com/groups/post/100829
你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……这一点用都没有,没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试
indienova.com/u/mHEcZdsbp063Osdo/blogread/36706
想找个地方记录一下自己的开发进程,同时在作品没有完全做出来之前不想让熟人看到。……:希望可以与网络上素未谋面的同行交流。……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求
indienova.com/u/tkchu/blogread/2882
【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因
indienova.com/game/only-climb-better-together
在这个世界上,没有什么比生活更能给你一个巴掌了。重要的是要承受命运的打击并站起来。……玩家可以与朋友一起或单独游玩。可以与最多 8 人组成的团队玩。……然而,如果你喜欢单人游戏,你也可以独自一人享受完整的攀登
indienova.com/steam/game/3137350
Motion Soccer 带你进入11对11的比赛,通过虚拟现实让你沉浸其中:从空中视角掌控比赛,使用经典控制进行第一人称游戏……虽然我们没有官方授权,但我们设计了灵感来源于世界顶级俱乐部和国家队的队伍,带来真实的体验。……为什么是抢先体验?
indienova.com/groups/post/143
发起:高鸣 蜡烛人挚友 eastecho: 够全面的!……高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#1很不顺利,要减少睡眠,要减少工作量
版本:Early Access
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