壮汉海上漂流记 胡子大师版(Burly Men at Sea: Maestro Beard Edition)

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高互动性世界:在可拖曳、互动的影画世界中,经由与角色以及游戏世界的互动,展开游戏叙事

幻想对抗(Fantasy Versus)

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◎ 使用祝福治愈队友,使用链锤击敌人

LeeTGame:【Lee哥】不可思议!一个玩家在我游戏里花了700小时!|经验分享 | 游戏开发

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什么平均时长只有6小时的游戏,会出现一个700小时的玩家?……简单的点点放放,怎么成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得

danggexiaomimeiya:直击2021CJ游戏展区:在“TapTap MART”享受纯粹的游戏乐趣!

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今年的展会规模更大,参展厂商阵容更丰富,光是游戏厂商聚集了诸如暴雪、索尼互动娱乐、育碧、TapTap……今年的展会规模更大,参展厂商阵容更丰富,光是游戏厂商聚集了诸如暴雪、索尼互动娱乐、育碧、TapTap……他们今年为什么要采用这一全新主题?

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#009——岛与海(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1489

心之形上线这几天,忙似狗,什么?还有孤岛日志没搞?什么?周末已经结束了?什么?已经2点了?……目前的效果丰富,真实,但这样没办法风格化,是我后续要权衡清楚的地方

roysd:有段时间没更新日志了

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12月进度报告 也没什么进展,本职工作 太忙了,更新了logo,最终名字就叫夏之扉 最后的圣骑士

小组帖子:无标题

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发起:eastecho 在做一个产品的时候,如果能预见到可能失败的结果的话,什么好怕的啦!

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/u/a630042336/blogread/29479

还请不要见怪,俗话说,剑走偏锋,出奇制胜嘛(反正我也没什么走王道的资本233)。……我还记得,我刚爬上上铺,床塌了,支撑床的一条横梁断了,这还没什么,下面的那位老兄还在看手机,抬头看了一眼说了句……大概就这样,想到什么再补充吧~祝屏幕前的你阅读愉快,生活顺利,感谢你看我唠嗑到这里~~~

2021 上海 CJ 回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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还请不要见怪,俗话说,剑走偏锋,出奇制胜嘛(反正我也没什么走王道的资本 233)。……我还记得,我刚爬上上铺,床塌了,支撑床的一条横梁断了,这还没什么,下面的那位老兄还在看手机,抬头看了一眼说了句……大概就这样,想到什么再补充吧~祝屏幕前的你阅读愉快,生活顺利,感谢你看我唠嗑到这里~~~

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/groups/post/100614

毕竟是我第一次参加展会,不能要求太高;而什么天降投资的弥赛亚情节当然是不会发生的,回来后该怎样还是怎样……,还请不要见怪,俗话说,剑走偏锋,出奇制胜嘛(反正我也没什么走王道的资本233)。……我还记得,我刚爬上上铺,床塌了,支撑床的一条横梁断了,这还没什么,下面的那位老兄还在看手机,抬头看了一眼说了句

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