传送术盗贼(Roving Rogue)

indienova.com/game/roving-rogue/

而且还有失忆的副作用……游戏中你要对付各种敌人,还要关注时间

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

indienova.com/game/the-magical-mixture-mill

并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色- 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔就此大功告成

Fortune-499:不是 Undertale 却粗糙得可爱

indienova.com/indie-game-review/fortune-499-not-another-untertale-yet-still-adorable/

正确的打开方式是不要带着期待去限定它的可能,而是要随享受这款作品。……你会发现 Fortune-499 甚至没有什么新颖的把戏:每日查收的电子邮件,玩梗,人设。……虽然没有系统的全面创新,许多设计却都能够令人会心一笑

修仙世界

indienova.com/steam/game/1982600

这是一款修仙题材的回合制游戏,没有门派的限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼的功法和秘术。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

跳跃杰克(Jumping Jack)

indienova.com/steam/game/3205090

杰克唯一的目标就是爬得更高,但没人知道顶端会有什么——是出口,还是更大的谜团?……但没有人知道顶端等待着的是什么——是出口,还是更大的谜团?……富有挑战的难度曲线,将考验你的毅力

跳跃杰克(Jumping Jack)

indienova.com/game/jumping-jack--1

杰克唯一的目标就是爬得更高,但没人知道顶端会有什么——是出口,还是更大的谜团?……但没有人知道顶端等待着的是什么——是出口,还是更大的谜团?……- 富有挑战的难度曲线,将考验你的毅力

小组帖子:有推荐的游戏吗?

indienova.com/groups/post/100342

所以很久以前我就已经不知道什么是“难”了。……考验瞬时反应”、“要求背板”、“要求多试错”、“考验肌肉记忆”、“出战前准备多”、“系统复杂”、“随机强……“出战前准备多”——没有自定制装备和技能系统“系统复杂”——整个游戏都很简洁“随机强”——没有赌博“

草原大善人:2023.10.8日记

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478

呃...完全没什么想法,于是上网搜索了一下游戏封面图参考并仔细的思考分析了一下。……至于这种直接在封面只扔出一张logo确实很有逼格,但是如果没有足够的ip效应,吸引力会直线下降。……找来找去发现独立游戏的封面大多采用Logo+主人公+简单构图的搭配风格,简单且好用

最后的修仙者(最后的修仙者)

indienova.com/steam/game/3486240

玩家可获得的功能与内容:技能系统 - 掌握多种法术与技能探索地图 - 在多个精美的场景中探险,包括灵山、谷……定期内容更新 - 游戏将不定期推出新角色、新场景、新任务和新活动,保持游戏的新鲜感与挑战

我期待《巫师》中也能买卖故事

indienova.com/indie-game-review/i-hope-we-can-selling-stories-like-this-in-triple-a-games/

无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事……VGTime 荚老师是这样描述的:愚蠢的 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己的旅行经历,那么我想荚老师的猜想是有道理的:如果不是旅行中的大多数时间漫长、

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)