indienova.com/game/alien-attack-pocket-edition
它们只有几千个,所以这可能不是什么大问题。……- 具有挑战性的游戏玩法:不是那么难,但不是那么容易!……- 复古气氛:像素艺术视觉效果,芯片声音和音乐......所有这些都带来了一些怀旧的感觉......可能
indienova.com/game/penguin-flight
跟随一只拥有大梦想的小企鹅一起,踏上触及天空的旅程,穿越 40 个精心设计的关卡,享受有趣的机制、鲜艳的视觉效果和温暖人心的冒险……你的任务是什么?……- 流畅体验:享受顺畅的关卡过渡和即时重试功能,保持游戏的连贯性
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)新(pa)
indienova.com/groups/post/77340
嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)新(pa)
indienova.com/u/ccx01/blogread/4710
果然还是因为行为模式吧,就算有不同的技能,但是都是随机释放导致限制性很大。……坚持要以app形式推出的话,app玩的人可能又不多……『你是为了什么才去做游戏呢?』……单单就一种道具,稍微改变下属性就有将近20种效果……………………现在有3种……仔细想一下,上面那20种其实也算是
indienova.com/u/maozhua/blogread/28710
MIDI是具有描述性的“音乐语言”,它将所有的音乐符号、乐曲信息等用字节的形式进行描述。……比如在一段游戏背景音乐中乐曲中使用了什么乐器,以什么节奏开始、以什么单音作为结尾,也就是说MIDI文件本身并不包含波形数据……电子节奏机(电子鼓机)和其他电子音源与序列器连接在一起即可制作模拟出气势雄伟、音色变化万千的游戏背景音乐效果
indienova.com/steam/game/396750
游戏将带领你在一个不断变化、制作精美且充满惊喜的宇宙中,展开一段富有挑战性的旅程。……游戏将带领你在一个不断变化、制作精美且充满惊喜的宇宙中,展开一段富有挑战性的旅程。……你永远不知道接下来会捡到什么。一路通关程序生成的等级,闯过四伏的危机,就能斩获大量宝藏
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34843
每个角色可搭配九种武器,武器改变招式效果。……随机词条,以及地图上出现的随机元素,更是增加了战斗的多样性。……如果您在游戏游玩过程中遇到BUG或是有什么建议,欢迎在Steam社区留言或是加入官方玩家群:825791810
indienova.com/groups/post/102830
每个角色可搭配九种武器,武器改变招式效果。……随机词条,以及地图上出现的随机元素,更是增加了战斗的多样性。……如果您在游戏游玩过程中遇到BUG或是有什么建议,欢迎在Steam社区留言或是加入官方玩家群:825791810
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)