故事讲述:逃跑(Stories to Tell: Run Away)

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在“故事讲述 - 逃跑”中,你是一位名叫迈克的年轻西班牙男子,自从父母去旅行后,他就住在祖父母家

艾莉莎(Alisa)

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你将扮演一位名叫 Alisa 的皇家精英特工

小镇英雄(Little Town Hero)

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由开发了《精灵宝可梦》系列的 Game Freak 所推出的最新作品,故事讲述了一位名叫皮凯尔的少年非常憧憬外面的世界

tgrani:恶魔城同人ACT合作征询

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但遗憾的是无法再指望KONAMI能做了,咱又不像人家MotionTwin那样买得起版权,但由于自己还算会画点素材……,加之现在也有对编程没啥要求的游戏引擎,就打算自己试着做来看看。……很快的,现在已到了23年,由于素材的绘制费时费力目前仍处于非常辛苦的攒素材阶段,怪的素材完成约60多种

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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希望大家多多监督我哦 ~ 废话.Stop();垂直雾(Vertical Fog)是个想必大家都知道雾特效……想看懂这篇文章, 我得知道需要知道DepthBuffer或Unity的CameraDepthTexture……看完这篇文章, 我能知道你将知道如何在元着色器中重新构建每一个像素点的世界坐标

草原大善人:随笔-2023.8.6

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一拍脑门想说啥,根本对做游戏的成本和要付出的理解没有概念的一群人。……画完了一些主角的动作帧与一新敌人的两种状态帧。……回望从五月初开始重拾昔日稚嫩的代码知识开始编程,到现在近三个月做出来的东西,自己还真是厉害啊!

方程:马造 Game Journal #2

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同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡,你说呢”,现在……那么,针对(C)呢,剧情模式会不会单纯只是让玩家感受一下“什么马力欧式platformers”而已的呢……评判标准是?度量条件是?计算指标是?要考虑关卡类型吗?要考虑道具种类吗?

十分钟看懂 古董游戏机都有啥黑科技

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十分钟看懂 古董游戏机都有黑科技。……本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂 古董游戏机都有黑科技

小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

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发起:门耕 【自我介绍】我是谁:一个热爱解谜类游戏的上市公司小老板我要做:一个动作解谜类游戏(等于废话……【下面是主要内容】我是从初中高中的那个阶段,(忘了当时是因为哪几款游戏)然后励志要做一独立游戏制作人……然后我现在准备向我的目标发起挑战了,我需要很多伙伴的协助。所以首先,我需要一个喜欢设计迷宫的小伙伴!

小组帖子:地城勇士开发立项

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爬塔的游戏你也可以认为它是一款 lostcastle + slay of spire + wow 的游戏 作为一策划新人……希望能获得各种不一样的声音还有工作量比较大希望能勾搭一个2D游戏美工,会画像素画的最好..尽量每周发一篇日志,督促自己,因为apex的真是太好玩了

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