indienova.com/u/azaz/blogread/24474
(听起来好像挺平淡的,但是我在其中还写了相当一大串的故事..准备把效果实现了之后然后再来更新游戏的主页……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人……,如果风格最后太偏向幻想风,那应该会做成一个混沌的球体来符合幻想,想了下自己的能力,貌似做成混沌的球体会比较适合我现在的等级
indienova.com/game/pokemon-scarlet
3、「太晶」帕底亚地区的独有现象,是在这个地方生活的所有宝可梦都能「太晶化」。……每只宝可梦都拥有各自的「太晶属性」,只要进行「太晶化」,便会变成「太晶属性」。……此外,在能与「太晶化」的野生宝可梦相遇的「太晶团体战」中,也可以和其他玩家一起挑战
indienova.com/game/pokemon-violet
3、「太晶」帕底亚地区的独有现象,是在这个地方生活的所有宝可梦都能「太晶化」。……每只宝可梦都拥有各自的「太晶属性」,只要进行「太晶化」,便会变成「太晶属性」。……此外,在能与「太晶化」的野生宝可梦相遇的「太晶团体战」中,也可以和其他玩家一起挑战
indienova.com/groups/post/102941
二、搭配丰富的roguelike元素装备在游戏决策中的辅助部分,不同的装备拥有不同的特殊效果。……阵法在游戏后期起到获得额外百分比防御效果的作用,随着妖魔能力提升,玩家需要有更多防御向的属性阵法效果进行搭配……三、丰富有趣的奇遇奇遇在游戏副本中提供了文本式的乐趣,增强了游戏的故事性与交互性
indienova.com/steam/game/2885110
本产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「太鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准
indienova.com/steam/game/2885100
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indienova.com/steam/game/2885080
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indienova.com/steam/game/2885050
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indienova.com/steam/game/2885090
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indienova.com/steam/game/2885040
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版本:Early Access
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