折纸迷宫(folding maze)

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这是款源自上课无聊小游戏。……鼠标左键单击向内翻折纸张,右键单击打开纸张,WASD控制目标移动,当你从起点走到终点处,你胜利了。……你有没有想过如何在纸上玩传统迷宫?你试过把纸折起来吗?这是我小时候在课堂上无聊想法

无烬战争(Warborne: Above Ashes)

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你将扮演名漂流指挥官,骑乘巨兽、操控战车、加入战团,前往万人同时在线 24 小时实时动态战场,体验真自由无规则无尽厮杀……24 小时开放 PVP 实时战场 - 全天候不停歇爽战:属于 PVP 爱好者盛会 — 永远不缺人打……无主线、无刷级、无限 BD,落地干 - 半小时即战:不跑主线日常,不搞繁琐练级,创角即解锁全世界,随心投入任意战斗

一百天不结婚就会孤独到死(Die lonely or Marry within 100 day)

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游戏玩法:像个工程软件,拖动行为,放在24小时的框中,填满天后可以安排日程。……些在游戏中没有体现特性:1.时钟:分为黎明,早上,下午,晚上,深夜,不同时间段对行为有不同加成;……2.行为:有元行为和二元行为,二元行为需要添加对象才能使用,找不到异性对象没办法了;3.技能:就是

高鸣 蜡烛人挚友:“这个游戏怎么玩啊?”

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这些从未拿起过手柄好奇观众通常是女生,不清楚她们为何会被这样款画面阴暗游戏所吸引,更不知道她们哪来胆量居然敢挑战这样款……于是我常常这样站在她们后面,看着她们逐渐上手游戏、磕磕绊绊地闯关、凭借不知从何而来毅力与耐心完成了……我记不清小时候第次接触游戏机时情景了,可谁没有个第次呢?

洞穴史莱姆(CaveSlime)

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开发:念。ldjam活动中72小时开发游戏,后续进行了些完善。……这是我第款真正意义上完成游戏,原本是ldjam上作品,因为今年是我第次参加,所以当时没有做完,……但在ld上收到了大佬评论之后,受到了鼓励,也觉得不做完可惜了,于是继续完善了

Go-Go 镇!(Go-Go Town!)

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通简短电话,恭喜你!……在你修缮好破败建筑、装点了城镇、建造了些新商店,该进行规划了。……繁荣 但是,你投入 Go-Go Town 所有辛勤工作都不会湮没无

Salmon:GGJ我输得透彻

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在看展示三个多小时中,我直脑里想就是这句话:全tmd是大尾巴狼。……所以之前第二节,变成了第节。……第三节和挚友对话,但总要有个讨论东西,所以选择了游戏

践行创造性的习惯

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Raph 坦诚自己对于声音与视觉学习兴趣本身都没有那么大,但是些基础概念足以让他创造出些作品……有个问题是你可能总是会在作品完成之前丧失了热情,因为 90% 工作是打磨。……也就是说:他可能会弹了两个小时的吉他,或者阅读两个小时,或者写了两个小时的代码,画了两个小时的

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

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过年大概对于每个人来说都是回家美好,但某种程度上也成了亲情绑架灾难……从准备踏上回家刹那,已经开始成为可怕……然而第二天开始完蛋,三姑六婆集体开始问候,“你有对象了没”“个月工资多少”“在哪工作啊”顺便还带无意识嘴炮……“你看看那谁谁谁在哪工作个月比你挣得多我看着你长大小时候……”然而,还没完

香恋 Ready!(Karen Ready!)

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为了调查这异常情况,他们需要在接下来几天对你生活进行观察。……景棠 身高:191cm部门:天使部职位:引导者 香水常客,人间职业是律师。……做事全凭自己心意,不是很在乎别人看法,偶尔会有好奇心旺盛以及孩子气的一

版本:Early Access


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