超微以太(Picot Ether)

indienova.com/game/picot-ether

《超微以太》是部以调配药剂来拯救新型病毒肆虐下的都市为题材的模拟游戏。……用他们带回来的材料调配药品,再给患者看病,这样就能点地积累金钱了,然后再用钱去增加病床、扩建材料库等等……活用药品特性,设计独创的药品,调配出能够应对流行病毒的万能灵药吧

大麻 EX:毒品速递(WeedEx: Drug Express Delivery)

indienova.com/game/weedex-drug-express-delivery

从无到有,掌控切 被困在海兰点——这座腐败的沿海都市,犯罪即为生存。……你是个身无分文、默默无的街头贩子,没有关系没有货品,城市想要把你除掉。每个街区有自己的规则。……- 孤注掷:个错误意味着牢狱——或颗子弹

游戏开发的二三事

indienova.com/g/yxkfess

较乐观的模拟个想要从事游戏行业的年轻人可能会遇到的些人事物。……为期3年的时间里,从个默默无的小年轻成长为知名游戏制作人。……以及这过程中必要的些人物交际关系,游戏角色都有背景设定和剧情线,具体要在游戏中自行探索

《HAWKED》— 钻石掠夺者礼包(HAWKED — Diamond Raider Pack)

indienova.com/steam/game/2523230

内含个赛季的叛逆者通行证,以及独家的配色方案、服装、装备、货币等内容!门徒兽将你色变。……:该掠夺者礼包每个账号仅能购买次。……没有购买叛逆者通行证的玩家也会有条免费的奖励线

不买会后悔!纪念碑谷 Monument Valley

indienova.com/indie-game-review/buy-it-or-regret-monument-valley/

点也不是夸张,这绝对是近期最值得买的游戏之。……游戏开篇的教学关就将玩家带入这种视觉游戏,你在完成个看起来很合理的通关设置之后,身不由己的进入到了这个游戏玄妙的世界里面……游戏的操作很简单,除了些特别的关卡需要比较快的反应意外,般情况下只要指指点点就可以了,艾达会很听话的自动寻路到制定地点

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/797

旦停止服用,他的表情和表现很容易就被同僚和警察发现了,如果你继续拒绝服用药片,则会被定义为 " 令人沮丧的人……尽管《少数幸运儿》的制作团队人数较少,但最初在决定制作时,他们希望能给玩家带来个广阔、沉浸感十足的世界……早在 2015 年的 PAX 游戏展上,部分 Kickstarter 支持者已经体验过这款游戏了

末日拾荒者(NEO Scavenger)

indienova.com/game/neo-scavenger

永久死亡 - 如果你死了,结束了。……用半双筒望远镜做出步枪瞄准镜,或用药瓶和小石子做出噪音陷阱。……底特律 - 在这个人类最后的避难所之中寻求庇护,购买物资,接受医疗护理,并在个赛博朋克风格的城市中寻找线索

侨s:横板动作游戏开发日志#1

indienova.com/u/kios/blogread/29052

从业3年默默无,参与的项目都是上架steam的独立游戏项目,个人对自己的项目经历还是比较满意。……我相信热爱游戏的从业者定会有款自己想做的项目,如果说公司的项目正是自己想要做的,那应该是幸福至极的事情……我没那么大天分,想要实现自己的想法,定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来

Ashen:场景设计还需从宏观入手

indienova.com/u/ashon/blogread/4646

而且整个场景所在的环境也不对,应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙样……场景应该是有种无形的力量,默默无,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……这个错误的场景中的隅(捂脸哭重构后的文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松的就能把自己代入进去

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100382

待遇面议项目:妖录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)