indienova.com/u/suleywu/blogread/882
起初我们想做一个纯机制双人游戏,有说通过技能相互插队的,也有说在规定时间内合作进门的……3小时过去了,……6.26 16:00游戏并没有按照计划的进行,本以为简单的把游戏整合到一起就完成了,然而缺失的合作平台给了我们致命一击……这一下我们彻底慌了,当时放的什么音乐我已经完全记不起来了,脑海中只有三个字母“B-U-G”
indienova.com/game/spider--5
《蜘蛛》是一款 2d 闯关游戏。……在这款游戏中,你将控制一只小蜘蛛通过喷丝的操作通过各种关卡,探索这个奇妙又充满惊喜的世界
indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
简单可以分为以下四个时期,设计时,我认为一般游戏至少需要覆盖到前三个时期:1.初上手 我认为第一句算是对规则的基础掌握……最后说一个统计时间,我大概通51层,我看了两次都是1个小时左右,不清楚快慢,但是至少花费的时间不多,如果说半路死了……BOSS就停,或者再打一个BOSS,51层的循环,让我觉得恰到好处,就感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续
indienova.com/steam/game/2269280
一个具有分屏多人游戏的老派俯视角赛车游戏。……你将立即感到有趣,但由于其高技能门槛,你将花费数小时追逐自己最好的圈速。……在三个难度级别的人工智能竞赛中比赛,通过分屏或远程游戏挑战朋友,并在热门圈速模式中追逐排行榜中的最高点
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
而《杀戮尖塔》这类更注重策略和bd的游戏,就更需要玩家去思考、去琢磨。……最后还是要提一嘴上手难度颇高,500小时只是起步的肉鸽之神《以撒》。……个人觉得主要有三个原因:1、各种奇特的道具以及bd,真的会期待解锁各种道具并尝试不同的bd; 截图自灰机
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
解密游戏的三个维度:机制、剧情、关卡 今天聊一聊解谜游戏的三个维度:机制、剧情、关卡。……我当时十分懊恼,在这里花了一个小时做该死的关灯题目,最后靠搜索引擎解决。……如果这种游戏更加突出表现剧情,那么这种谜题的弱势就显得可以接受,因为机制和剧情是有矛盾的
indienova.com/game/living-world-racing
游戏分为三个模式(单人赛、计时赛和挑战赛)以及三个难度级别(初学者、有经验的玩家和高级玩家),供玩家选择……和该开发商的许多游戏一样,大部分游戏内容都从一开始就处于锁定状态:例如当你第一次开始游戏时,只有四个角色可供选择……作为游戏的一个附属功能,最后一个菜单选项会提供给孩子们有关小宠物的信息:鼹鼠、老鼠、豚鼠、雪貂、侏儒兔
indienova.com/steam/game/1074080
在昼夜狂欢的游乐场里,与可爱的动物装扮少女们一起游玩波涛汹涌的弹珠球!弹弹真有趣!……原因就在于春花偷偷研究的肉体变化药“兽化药”。……要恢复原来的样子,就必须给予放有动物化治疗药的特殊容器“PEACH BALL”适当的振动,使其雾化……
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368
72小时的时间只剩下了一半左右。……咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔
版本:Early Access
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