火箭人(The Rocket Man)

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你有没有想过,如果拥有超能力会是什么感觉?

阿尔涅事件簿(The Case Book of Arne)

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一个吸血鬼和少女----到底他们是什么的身份?各怀着秘密的二人面前出现异形事件是……。……ABOUT THIS GAME一个吸血鬼和少女----到底他们是什么的身份?……在人类与奇异事物相交的世界中发生的奇异事件背后的真相是什么

会员:通小茗233

indienova.com/u/wb-5319092769

咳咳,装逼准备 (话说个人信息的性取向这一栏是什么鬼。而且还是双选的= = )

吼吼桑桑:Roguelike是什么

indienova.com/u/houhousangsang/blogread/11996

Roguelike是什么,其核心乐趣是什么,其设计要点是什么 提前声明,本文仅为自身体验总结和收集相关资料后记录一些想法的记录……Roguelike是什么Roguelike是什么

太空探险家:月球任务(Space Explorers: Lunar Mission)

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你有没有想过在月球上漫游和飞行是什么感觉?准备好你的喷气背包,从月球向地球问好!

Humble Ray:日常灵感:把MV拍成像素游戏

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Lucille Crew的歌曲What The Hell打造了这个如同像素游戏一样的MV,不禁想到如果MV可以玩是什么样子

解码之声(Phonopath)

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游戏的每一关都会有一个密码,而要想得知密码是什么,那就必须要听一下每关提供给你的一段音频,而这段音频是处理过的……有音频处理基础的玩家就会满满发现其中的端倪,然后进行处理,处理正确的话,就能够还原出原来的音频,而这段音频会告诉用户进入下一关的密码是什么

来瞧瞧马里奥世界版本的冰与火之歌的片头

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如果把马里奥世界用《冰与火之歌(权力的游戏)》片头的形式来制作一下,会是什么样的结果?……就做了这样一个尝试,看起来很带感哦~ 如果把马里奥世界用《冰与火之歌(权力的游戏)》片头的形式来制作一下,会是什么样的结果

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?……但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

cfan_yjr:《隔离》第一关开发进度60%

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有一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战?? 2021-3-23,重新绘制主角贴图,穿上太空服。……有一道绿门,后面会是什么呢?BOSS战??难度适中,我相信其他玩家,是能顺序过关的

版本:Early Access


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