东方大战争:冒险扩充包 - 幽幽子的美食之旅(Touhou Big Big Battle: Yuyuko's Food-hunting Adventure)

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什么...... 还未开始的冒险就这样结束了...... 当然不会是这样!……它会比之前的冒险更加困难。当然,寻找食物的过程或许也更加有趣。不过,绝境总是会让人兴奋,不是吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:主创仅2人,题材是大型3D战争,这款游戏竟然“超逼真”?

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除此之外,士兵们简化的造型,更容易让人专注在战斗的本身,也更容易突出物理的效果。……美术的成本太高了,我们没什么钱。贫穷使理智。”……问及为什么会带着《超逼真的攻城模拟器》来参加2020年GWB腾讯游戏创意大赛,郭星笑说:“参加大赛是想拿奖

《奇异人生》——为什么我们会被感动

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在《四月是你的谎言》、《CLANNAD》、《忠犬八公的故事》等影视作品中有很多让人不忍流泪的场面,同样在游戏史上也有很多感人至深的时刻……而《奇异人生》也讲述了一个让人很感动的故事。……我发现即使我们再去看那些游戏中的感人片段,如果关掉音乐,那么我们的情感体验大打折扣,原来让人感动的画面

漫庚:《奇异人生》——为什么我们会被感动

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哈利波特》、《大白鲨》在《四月是你的谎言》、《CLANNAD》、《忠犬八公的故事》等影视作品中有很多让人不忍流泪的场面……而《奇异人生》也讲述了一个让人很感动的故事。……我发现即使我们再去看那些游戏中的感人片段,如果关掉音乐,那么我们的情感体验大打折扣,原来让人感动的画面

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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让人上瘾的挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性。……氛围性极强的原创音乐,玩家的每个动作都会有音效与之对应,音乐也跟着剧情的递进渐强。……,如果简单一点会是父母和孩子,有层次一点会是三代,再复杂一点继父继母什么的都有可能

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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项目组的大家更有信心!……Q:《七夜:救赎》是什么操作视角?A:第三称过肩视角(生化危机2/3重制版的视角)。……大概什么时候能发售?

D 下士(D-Corp)

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找出它是什么,同时你面对成群的敌人。使用您可以使用的一切来节省您的设备。……使用炮塔建立防御……或者直接敲打愤怒的外星的脑袋。……你的角色在这片混乱的海洋中脱颖而出。将他们变成斯巴达战士、绅士,还有更多等待探索的东西

第八号(Number8)

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“Number 8”是一款带有第一/第三称元素和情节的科幻走廊射击游戏。……手持激光枪,她决定寻找出路并弄清发生了什么以及她身处何处。电脑终端中的通信文本将帮助她理解这一切。……游戏的音乐设计将会电子音乐的粉丝们大呼过瘾。独特的电子风格音轨集合将帮助玩家创造出一种战斗的氛围

杯杯倒满 Feed The Cups(Feed the Cups)

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小心,错误太多可是导致“压力”爆棚的!……一个忙不过来?喊上你的男/女朋友,基友伙伴,一起来做奶茶吧!什么?有人偷偷在摸鱼? ……多人游戏也按比例结算。放心,温馨奶茶店,不会当黑心老板你打白工的!

仅有 15 分钟(Just 15 minutes)

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《仅有 15 分钟》是一款极端的 2D 平台游戏,会让你流汗。为什么?……在这个过程中,你遇到很多困难

版本:Early Access


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