神奇生物学(Fantamal)

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骚年,来挤奶?建造栖息地,捕捉、饲养神奇生物,或者带上他们一起战斗来赚取更多学分。 啊!……哦对哦对,之前教授好像给过我的。……收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!为了完成研究,需要到各地实地考察,收集不一样的神奇生物!

无有人:她在等你,我也是(作品于今晚12点正式发售!)

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也算是对得起过去的自己,没有背叛曾经天真的少年。……事到如今,我才真正看懂《独立游戏大电影》,理解了为什么有些镜头看起来是那么痛苦。……那么,她在等你,你要来和她一起毕业

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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那么,我们游戏界有没有去尊重人的喜好差异呢?……所以各位要试一下?主题式的驱动法。 首先你先明确一件事情,你真的了解这些主题?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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在厕所之外的地方排便限制?你的角色能与排泄物互动?……如果你过于关心你的作品,那么你就是你的作品,这真的很棒,是值得庆祝的事情。……如果这些批评是建设性的,那么接受它,如果不是,无视就好

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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真的每一局游戏都这么爽?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验?……个人觉得主要有三个原因:1、各种奇特的道具以及bd,真的会期待解锁各种道具并尝试不同的bd; 截图自灰机……唤起老板们对自己玩过的最爽肉鸽的记忆?快来讨论分享吧!

DianQi 典妻

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玩家扮演的主角突然被家中以认祖归宗的名义喊回,疑惑之际突然发现,一切好像没有想象中的那么简单——尘封了十多年的恩怨……玩家扮演的主角突然被家中以认祖归宗的名义喊回,疑惑之际突然发现,一切好像没有想象中的那么简单——尘封了十多年的恩怨……八卦镜真的能堪破迷障?文家都隐藏了些什么?又是谁在从中作梗?

坏蛋史密斯(BadSmith)

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游戏的主要玩法是基于客户的需求制作独特的物品,如武器、盔甲、盾牌和神奇的工艺品。……同时必须考虑到客户的想法,因为如果我们做了一把不适合他的剑,那么他可能会在任务中死亡,甚至用这把剑杀死我们……我们的客户普通公民、英雄、政治、强盗,而且不仅仅是他们

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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creator和game互动,game存在于creator的设备中,那么从这个角度来说比game高一层实际上……,user可以控制creator的行动,所以creator比user处在更低层如果这个部分是像素,那么这个部分和之前的部分本质区别……如果它不算一个真正的游戏,那么它是什么?是玩法?商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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creator 和 game 互动,game 存在于 creator 的设备中,那么从这个角度来说比……可以控制 creator 的行动,所以 creator 比 user 处在更低层如果这个部分是像素,那么这个部分和之前的部分本质区别……如果它不算一个真正的游戏,那么它是什么?是玩法?商业导向的游戏是不是世界上最糟糕的游戏?

勇者必须死(Hero Must Die)

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打倒魔王后,和平就真的会到来……想看看自己的葬礼……从独特核心概念衍生出的本作,请务必来享受这“似乎但却未曾有过

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