尼克卡通全明星集结大乱斗:终极版(Nickelodeon All-Star Brawl: Ultimate Edition)

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你是尼克儿童频道,那你一定很了解“尼克卡通全明星集结大乱斗”中所有的角色,这次的大集结,一定有您所喜爱的角色在其中……• 集结尼克卡通们喜欢的角色人物,如海绵宝宝,忍者龟,尿布一族,劳德之家等等。……• 与最多 4 名玩家同时本机或线上多人连线游戏全世界的尼克们来场大乱斗吧

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

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这款游戏中,像素人物素材由哥和威哥绘制,部分人物立绘由球哥绘制。……哥制作 威哥制作球哥制作制作杂记一般来说,制作同人游戏无利可图,仅为实现念想之用,个人开发此游戏虽有理想的成分……但最近的开发过程中,我发现在 2.5D 环境下,NPC 对话并不能做得让人感到有趣与满足,演出效果很一般

奇亿音乐:游戏音乐制作中要注意的五大问题

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设计者不知道玩家会在什么地方遇到什么样的敌人,而此时音乐就需要做出相应的变化。……音乐上,也应当有与游戏设计对应的反馈机制。……5、动态混音 游戏中无法预判音效和对白出现时音乐播放到什么地方,因此需要设计一套系统对三者进行自动化调配

搜索·迷城掠影(搜索·迷城掠影/The phantom of the city)

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《搜索·城掠影》(The phantom of the city)是一款全动态影像的探索叙事游戏。……《搜索·城掠影》(The phantom of the city)是一款全动态影像的探索叙事游戏。……游戏全部由真实的动态影像构建·有些影像看起来有点模糊不清,而人的记忆有时也是这样·你将以全新的视角观察城市中那些熟悉的空间

秦殇(Prince of Qin)

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游戏采用写实手法,对装备,角色,生物命名一般使用已知的名词。……游戏中,五行按照金生水、水生木、木生火、火生土、土生金的规则相生,克火、火克金、金克木、木克土、土克的规则相克……角色对话也常有多于一个的选项,有些对话选项不同,玩家获得的奖励和下续任务就不同这样的对话一般只进行一次

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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这种游戏一般是利用“事件的锁链”来制造谜题。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

这种游戏一般是利用“事件的锁链”来制造谜题。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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那时的感受就犹如被电信诈骗一般。“不行,我要退款!”……所以召护卫舰时候好好看看评级和详细数据。#大型母舰自己找吧,那个货仓多哪个。……(哪个帅哪个)☞母舰母舰游戏内最为重要,母舰是会移动的基地。母舰有强大的火力系统。母舰就是很屌

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404

那时的感受就犹如被电信诈骗一般。“不行,我要退款!”……所以召护卫舰时候好好看看评级和详细数据。#大型母舰自己找吧,那个货仓多哪个。……(哪个帅哪个)☞母舰母舰游戏内最为重要,母舰是会移动的基地。母舰有强大的火力系统。母舰就是很屌

小组帖子:水

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发起:hncsltok 水水水水水水水

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