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发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……联系方式:QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1……还有一部分用户数据职能 不是那么猛的猛男: 大佬好,有兴趣来开发一款2d像素横板射击大乱斗游戏吗 黑客不黑
indienova.com/groups/post/103726
我比较想做成第三人称游戏,也可以做成俯视角游戏,看适配设备。……demo出来展示玩法,面聊现场播放看答,不公开传播私发) Nova-KXX4: @wuyachao#0 有联系方式吗
indienova.com/groups/post/29220
有兴趣的朋友可以私聊。……联系方式:QQ:25689328 lastinglulu: 全职还是业余时间呢,什么类型的游戏?
indienova.com/groups/post/99889
联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 我有兴趣,可以加QQ聊一下嘛?
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
“啥”“大马哈鱼、鲑鱼、三文鱼真的有必要当作三个东西来看待么?”……“啊,那个主要是为了让你画三遍,你这人不画三遍是画不出有用的东西来的。”……“三文鱼的事情。”“啊,那个啊,你怎么看,海鱼要不要分这么细?”“大马哈鱼不是海鱼。”
indienova.com/groups/post/1275
eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》的创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了……王东来: 感谢支持啊。@eastecho#1
indienova.com/u/oncle/blogread/3474
叔叔最近接触各种独立游戏开发者有一段时间了,预见的困难各种各样,例如:1、组队找队友,程序找美术,美术找程序……时间成本啊!3、缺乏资金生存!从这一二三条中,当然是第三条最要命了!人总得要吃饭啊!……有枣没枣你都可以打三竿子!试试呗!
indienova.com/u/angel/blogread/1602
為了學習它,我嘗試性地寫了一些功能,雖然並沒有完全將全部函數記入腦子里,但對於目前我將要開發的遊戲游刃有餘了……我決定將音樂和美術外包,音樂外包已經有了著落,拜託對方的7首歌已經交貨了三首,第四首的demo已經給了我……但日文與英文則需要實打實地翻譯——啊不,並非如此
indienova.com/steam/game/2875680
解锁后可获得西蒙·海亚时装-夏日迷情、李逍儿时装-夏日迷情、神乐时装-夏日迷情、尤利安娜时装-夏日迷情……游戏皮肤有一些的暴露性展示,详见游戏截图
indienova.com/u/duco/blogread/23393
迷物组美术大佬, 铁和碎石 的短篇漫画发布。今天更新的一篇《绿洲》,非常有意境的一篇漫画。……请大家多多关注啊~。希望喜欢独立游戏的各位,也会喜欢这样的漫画。喜欢的朋友不要错过
版本:Early Access
总页数:50
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