indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27554
如果想要存活地久一点,那么一直堆叠同样的陷阱是没有用的。……在素材有限的情况下,我们是先制造守卫据点的障碍物让敌人无法攻破,还是多准备几个重要生产设施让整个据点的工作效率上升……,又或者是生产强力的陷阱让敌人到达之前就粉身碎骨呢?
indienova.com/game/empty-bottle
坏脾气的罐子,破杯子,孤儿酒桶,这个世界里的“人”就是这些,而你是其中一个普通的瓶子。……注意,其他人的反应不总是积极的。……有时是挑逗一瓶香水,有时是假扮成一个花盆,或者拿一把普通的钥匙开一把普通的锁
indienova.com/u/soulfire/blogread/7428
假设吃鸡遇上横版动作,会擦出怎样的火花?来自上海的予幻网络,就给出了一份答卷。……它的创新在于,让剑锤斧矛这些近战兵器,成为了吃鸡的主要工具。……想要追击?那可以给他一发毒针,让他减速;实在不行一个钩子把他勾回来。想要远程?
indienova.com/u/blackswing/blogread/20504
还不是很完善,所以很多功能想要实现起来都比较困难。……其他逻辑上能想得通的就试着做,然后看缘分能不能研究出来。很开心的是!..……,相比之前只能靠踩来消灭,可以主动出击让我这个游戏可玩性直接提高了一个层次,未来还会计划出近战和枪手类
indienova.com/steam/game/1964770
人与灵之间的平衡,早在远古时就被隔绝开了,没有人看过灵能的存在,但现在人们知道灵能依然存在,每个人都想要获得这一份力量……人与灵之间的平衡,早在远古时就被隔绝开了,没有人看过灵能的存在,但现在人们知道灵能依然存在,每个人都想要获得这一份力量……人以善感,天以福应人以恶感,天以灾应 人若是逆天而为、做了坏事,天就降下凶兆,世界就会干旱少雨、洪涝成灾
indienova.com/u/azaz/blogread/24528
了,话说这个东西是真的难写.左边的效果是本来想要实现的草稿,但是因为如果要考虑碰撞还有自定义运动还有销毁和产生问题……写好了,可以控制升起和降落(当怪物被打完的时候,会降落下去);因为一直想要实现我想要的地面的效果(我这里想要让地面和玩家操作能有一个反馈……,毕竟想一想就觉得很帅)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例
indienova.com/steam/game/3037660
在一波又一波的敌人来袭时,可以放置不同建筑和让罗宾汉亲自上阵来参与突袭防御!……塔楼、城墙、陷阱以及城门,都能给那些想要填满警长贪念的人送上令人乍舌的惊喜。……奖励战斗胜利后,就准备进入下一个新的区域,可解锁新的建筑,新的防御,新的勇士这些奖励,乃至罗宾汉战斗用的新的弓箭也囊括其中
indienova.com/steam/game/3552200
现在你踏入了他的庄园,他不会让你离开,直到你像之前的人一样玩完他的小游戏。……🔹 签署合同 – 标记正确的短语。一次错误就足以让他失望,而失望总会带来惩罚。……他不仅想要你的生命,他还想摧毁你。无法逃脱
版本:Early Access
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