魔镜 2:X 项目(Mirror 2: Project X)

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一则不赞同理事会毫无敬畏方向,二则已对活体恶魔产生了一定同理心,在理事会强硬命运面前,直人面临抉择……直究竟是因为研究理念与理事会产生分歧,还是事实上他早已被活体恶魔影响了精神?……◎ 如现实存在的人一般,真实角色构建,动力深入探索每个角色故事

千手英雄(The Hero with a Thousand Arms / 千手英雄)

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玩家需要注意观察各个游戏状态及时切换游戏防止 Game Over,非常考验人的“多线”处理能力!……每个小游戏时长为 1 分钟左右,游玩进程中会获得“星星”奖励,星星奖励在游戏中使用会产生不同特殊效果……,但是只要你能持续获得星星奖励,就等于了用于“翻盘”星星之火,同时还让游戏了一定策略性

千手英雄(The Hero with a Thousand Arms / 千手英雄)

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玩家需要注意观察各个游戏状态及时切换游戏防止 Game Over,非常考验人的“多线”处理能力!……每个小游戏时长为 1 分钟左右,游玩进程中会获得“星星”奖励,星星奖励在游戏中使用会产生不同特殊效果……,但是只要你能持续获得星星奖励,就等于了用于“翻盘”星星之火,同时还让游戏了一定策略性

无法恢复(Can't Revert)

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精神疾病患者乔纳森不知不觉中逐渐沉迷于药物。一天,他家人消失了,房子里接连发生奇怪事件。……他逃避家人去世现实,陷入药物造成妄想中……在反复恐惧和混乱中,面对令人震惊真相。……生动刺激恐怖体验真实图形和最小化用户界面,你感受到身临其境感觉

策划的自我修养(二):视觉表现

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角色表现力最强地方就是脸,人脸对大脑很强吸引力,大多数情况会不由自主首先看脸。……光影强化了立体感,整个世界看起来更加真实,光照在不同材质表面泛起色彩让人感觉这个世界更真实,且独特……可能真如经济学所说,损失痛苦大于收益喜悦,自然让人更加难忘

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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不少玩家因为Steam和主机平台合法化开始入正,整体氛围肯定是在逐渐改善,但是通过这次事件来看,……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……所以,哪些游戏对《武器店物语》产生影响了?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

不少玩家因为Steam和主机平台合法化开始入正,整体氛围肯定是在逐渐改善,但是通过这次事件来看,……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……所以,哪些游戏对《武器店物语》产生影响了?  

VR中东战场伤痕记事(VR Military Reporter in Middle East (with tanks & helicopters))

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游戏中包含了中东地区丰富旅游资源,玩家可以跟着无人机视角游览中东古代蓄水池、遗迹、古埃及建筑、……城镇与贫民窟不同建筑风格与村落布局,你对当地产生更深入了解,感受不一样生存环境。……移动:左手柄触摸板控制移动方向,握把按钮切换第一称视角和第三称视角;右手柄触摸板控制上下移动和左右旋转

Focus Timer

indienova.com/steam/game/2609110

查看您使用了哪些程序以及使用了多长时间,并了解您在关注什么。您还可以重新查看过去几天日志。……对于那些想自己每天过得更有条理、更高效的人来说,这里一份礼物。 如果你用得好,它总是足够。……联系人有十个未接电话? 而你却一直在寻找另一个窗口?

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

indienova.com/steam/game/610960

设计过程参考借鉴哪些游戏吗?……《红石遗迹》中哪些元素是你们认为有趣、创新呢?……关于我们 虽然这一年半时间几乎都埋在了红石开发里,但人力和经验原因(两全职,一个音乐外援),游戏还不尽完善

版本:Early Access


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