GWB-腾讯创意游戏合作计划:互动叙事类游戏的标杆——《底特律:化身为人》如何管理玩家的选择?

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这一统计数据更是游戏了一层社会实验意味。……举个例子,如果一个原生家庭幸福美满,一路经历顺利的人做出反社会型人格选择,一定会让人觉得不合理。……,玩家需要选择是否救他,如果玩家选择不救,那在当时强敌环伺场景下,卢瑟必死无疑,此时切忌安排一个或者其他因素卢瑟活下去

输出牧场(Out Put Pasture)

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《输出牧场》提供了大量可爱到犯规生物供玩家收集:汪星最爱柯基、金毛和二哈,也有喵星喜欢扛着大炮炮喵……你还能找到哪些有趣梗?在《输出牧场》中除了收集可爱又奇特动物之外,随机事件肯定也是不能少。……超过50种事件在游戏中等待你:进入一栋让人毛骨悚然鬼屋会发生什么?突然被外星劫持接下来该怎么办?

第一类接触计划(Project First Contact)

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最近,出现奇怪事件和出现幻觉的人报道正在不断增加。人类在全面警惕正在接近地球不明物体。……最近,出现奇怪事件和出现幻觉的人报道正在不断增加。人类在全面警惕正在接近地球不明物体。……你是迄今为止少数幸运儿。因为生存和人类本性驱使你打败那些外星恶魔

Paper dance Engine

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基于音乐频谱驱动纸片舞引擎,可以自定义喜欢皮肤,纸片,背景图,舞蹈脚本, 选择喜欢音乐,设置好参数产生意想不到创造性舞蹈……它原理在于使纸片各个关节在音乐频谱带动下自动转动,通过配置参数来实现纸片人的舞蹈,纸片人在音乐频谱带动下创造出各种各样舞蹈动作……,但不能直接产生好看舞蹈需要在此基础上修改和调整参数直到产生好看舞蹈使用那些动听且富有节奏感音乐

Willing:“电子鸦片”的救赎

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但本文不讨论生命意义这一问题,这里就用《存在主义心理治疗》中一句话收尾:追问生命意义并无教益,必须自己沉浸在生活洪流之中……在为游戏赋予“意义”之前,不妨思考下对于大部分来说,什么是“意义”。先联想一些有意义活动。……三、讲个好故事当我们想游戏对玩家个人产生长期影响,可以通过讲个好故事来实现

wuqxuan:[译] 一周一游戏:从失败中积累游戏制作经验

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在某些时候,你开始意识到哪些反应是有价值哪些反应是没有价值。……最开始,项目是新并且令人兴奋,你添加每一样东西都会对游戏产生重要影响。……记录下你做了什么,哪些是正确哪些地方出了问题,哪些是有趣。接下来做什么?

神枪少女第一卷(Gunslinger Girl Volume I)

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政府机关“社会福祉公社”表面上是收容重伤残障少女,并给予医学治疗和职业训练社会福利机构,但实际上是洗脑被收容少女并将她们用义肢和药物加以改造……,以使她们成为对抗恐怖份子尖兵组织。……每位少女都搭配一位辅佐官,每位少女对其辅佐官都抱有洗脑产生的、混合了爱情及亲情感情,从而绝对忠诚于“

绝影(Vanishing Shadow)

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- 山地自行车:丝滑动作和灵炫酷特技,切换第一称感受真实般骑行。……- 跑车:引擎,音效,外观参考实际跑车,加速转弯刹车,你体会这才是男人梦想,跑车可自定义定制,轮胎和车辆……,灯光颜色可以调,第三称和第一称视角

一切顺利(Everything's Fine)

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伊桑知道问题,但他姐姐坚称一切都很好。……她说他不能去阁楼,她说那里是空,没什么有趣东西,但他知道当她看着那扇上锁门时,眼中恐惧并不是他的幻觉……艾米丽行为越来越奇怪。晚上他常常听到她在浴室自言自语,不断重复着“没事”。 真的没事吗?

核废料(Jadernyj Titbit)

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俄罗斯点击冒险游戏,讲述了一个莫斯科人的冒险故事,他去圣彼得堡寻找难忘周末。……突然间,他卷入了与新超强毒品“核废料”有关阴谋。 游戏中幽默是没有任何审查。……游戏中有大量性、暴力和核幻觉,没有任何限制

版本:Early Access


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