cfan_yjr:《隔离》攀爬系统的集成

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27885

效果如下 然后在藤条贴图上,再建立一层实例层,把obj_ladder盖在藤条上,效果如下上图中的蓝白相间的图形就是……obj_ladder.代码测试通过后,按F5,游戏效果如下

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29807

主角吸收灵核后将触发各种不同的效果。目前默认的灵核效果是瞬移,bug有点多。……后续默认的灵核效果估计会改成恢复HP

Ceres(Ceres)

indienova.com/game/ceres--1

▶ 高品质 3D 图像的令人惊叹的视图以你从未见过的高品质 3D 图像体验无与伦比的英雄视觉效果!……▶ 以 3D 电影效果展现的终极击杀!……享受以 3D 电影效果呈现的充满个性的战斗 ▶ 改变游戏的策略模式!受够了自动作战!

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 17

indienova.com/u/waisiong/blogread/36437

后处理画面渲染效果测试 各位好久不见,游戏已经进入了开发后期,正在研究着Unity渲染得效果,欢迎各位欣赏

Nova-2N7SZc:请回答2023——《航海王 启航》

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34948

为队友清除冻结效果,并附加10秒绝对减伤;2、[折射效果]每次触发时,能清除全体友军的晕眩、沉默、嘲讽效果……——隐形黑状态下触发保护效果时,为全体非幻象友军提供3秒霸体效果,满级时额外增加山五郎2400点物理攻击力……,搭配山五郎的【牵引】效果,能为火系提供更集中的爆发能力。  

阴影地带幸存者(Shadowgrounds Survivor)

indienova.com/steam/game/11200

AGEIA PhysX 通过模拟成百上千碎片的物理特性,将爆炸效果提升到一个新的台阶!……新的视觉效果 包括肆虐的暴风雪效果,新的武器效果以及更多!

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11247

这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果。……具体实现游戏在生化危机,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

矿流(Oreflux)

indienova.com/game/oreflux

升级你的装备,利用数十种独特道具创造协同效果,成为百万富翁!……探索数十种独特物品之间强大的协同效果,成为百万富翁! 与时间赛跑 每天你都会进入一个随机生成的矿井。……物品协同效果 组合物品以创造强大的协同效果。计划你的构建,制定策略,竭尽所能实现成功!

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果。……话说 Houdini 的 PolyReduce 节点真是比 C4D 的减面效果器强大啊。……二是粒子效果,空气中沙尘的粒子,角色移动产生的尘埃之类。还有就是沙漠中的热浪

糖果灾难:机关塔防(Candy Disaster)

indienova.com/steam/game/1231460

5大不同主题,超多不同效果的陷阱,超爽机关连锁。自由组合各种机关,创造属于你的连锁爆炸。……自由组合搭配多种陷阱游戏提供多种陷阱,高效伤害,特殊效果,任你选择。……不同属性的陷阱交互还能产生新的效果

版本:Early Access


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