indienova.com/game/heroes-and-test-of-succubus
虽然基本上是非常认真的性格,但也因此希望从各种意义上可以享受其中的乐趣! 学者 尼娜学者尼娜!……刁难是爱情的另一面吗?
indienova.com/u/3382634691/blogread/34526
那部作品的下载量挺可观的,TapTap的下载量在21万左右,可惜做完那个游戏就毕业了,就去工作了,留给自己开发游戏的时间变得非常稀少……好在还有这份热爱(每天坚持到凌晨三点...)虽然是3.4号构建的项目但实际上推翻了好几个版本才有现在的情况……看了一下真正定下玩法是在5月左右,前两个月一直在做Demo,做了感觉不行就推翻(已经习惯这种创作方式了
indienova.com/game/hate-you
你能直面那些可能成真的恐怖吗?……当然,前提是你相信它们的存在…… 你是这座极地考察站的新成员,四周被冰封荒原和无尽黑暗包围。……每破解一个新密码,你就离揭开空间站的秘密更近一步——但遭遇无法解释之事的风险也越来越高
indienova.com/u/walkers25014/blogread/24579
steam,epic,GOG等国外游戏平台也逐渐被我们这些玩家所熟知,国产游戏一直在走向落寞国产游戏真的没有优秀之作吗……这个游戏不得不说真的真的很优秀,制作精良,发售后在steam上买个60几元当成一个中高端游戏来玩我也一点也不感到奇怪……游戏物理引擎是真的没的说,是真真的优秀,在游戏过程中,玩家不仅要考虑如何装备/完善自己的船,还要考虑浮力的作用效果
indienova.com/groups/post/45190
是这样的,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致的、有自己特点的、可重玩价值高的清版动作游戏……按住防御键时角色无法移动,同时按下方向键上为站立防御,按下方向键下为抱蹲防御,分别可防御敌人的上段和下段攻击……那么事实真的是这样的吗?我是不是可以这样说:是开发者的懒惰杀死了防御键?
indienova.com/steam/game/3672540
《Backroom Loop》是一款第一人称心理恐怖(娱乐)游戏。……这场看似永无止境的轮回,真的有出口吗?……不要急着通关,也许某个拐角,就藏着你熟悉的东西。希望你喜欢!
indienova.com/steam/game/929310
你喜欢日本女孩吗?你是一个心灵游戏迷,没有什么比混合反射和快乐更让你高兴吗?……如果你清除所有瓷砖,你就赢了。 每次完成一个级别,您将解锁一个新图像。……,会让你玩上几个小时
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人说自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是有策划的本领的话那当然可以……扯了这么多实际上就想说独立游戏耗不起,且行且珍惜,要记住热情是会指数递减的。……抱歉这真的是你的YY,恰恰相反,作为游戏开发者最重要也是最必不可少的就是与玩家沟通,然而很不幸沟通和交流往往是游戏开发者的软肋
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)