小松林(PolyPine)

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点击动物多种效果,拉粑粑便是其中之一点击动物会触发多种行为,并影响森林的生态系统:驼鹿会产生粪便,为土壤施肥……你能运用自如,创造出一个生生不息的生态系统

小组帖子:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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一个一些编程基础,但没有游戏开发基础的程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏的记录。……这样既能保证立绘能马上出现(而不是空白等了半天才加载出来),又能有较好的效果。……在游戏的开始界面进入主界面时,先把所有的立绘和英灵头像从网上下载完毕,再开始运行

会员:药好好吃

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微信:好好吃

精神圈套:爱丽丝之旅(Mind Snares: Alice's Journey)

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为了逃离这个不详的迷幻世界,爱丽丝必须跟随一条一般的生命线,找到四个魔法图腾,这样她才能重建通往现实的桥梁……我们的主人公能积攒足够的力量击败体内的恶魔?还是说“阴影”终将取胜? 爱丽丝的命运就掌握在你手里!

精神圈套:爱丽丝之旅(Mind Snares: Alice's Journey)

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为了逃离这个不详的迷幻世界,爱丽丝必须跟随一条一般的生命线,找到四个魔法图腾,这样她才能重建通往现实的桥梁……我们的主人公能积攒足够的力量击败体内的恶魔?还是说“阴影”终将取胜?

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652

电子人类会相信星座? 0.……不过我向来是一个很乐观的人,而且不知道为什么很会鼓励程序猿(要不然怎么能做策划呢),所以在网上找了很多资料给……代码在修修补补,bug在迷之出现,运行效果对不上拓扑图

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

shader常用类型float,vec2,vec3,vec4等。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);

会员:瓦栗

indienova.com/u/wb-3147268310

我这有。 微博:瓦栗

化妆舞会之谜(Nazo No Masquerade)

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のマスカレード。发行日期:1990-03-02。AKA: 謎のマスカレード.

版本:Early Access


总页数:50


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