精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏要求去制作。……说下这次调整:游戏开始后连续性进行4场战斗。……之前也遇到有些是来抓包小广告,篡改服务器金币数据等等(这一个单机游戏,至于……) 想来想去

compass:24年1月学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34901

发现整个项目一半都是注解。说是写代码,更像是在写注解。或者说,这注解也像编程一样了,虽然不是。……所以,理解注解对于理解spring还是很重要网上的帖子和书都翻了一下,还是不太明白。……具体原理网上很多帖子,我也没有仔细看

小组帖子:救命

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发起:北寄熊 为什么我生成三视图这么恐怖!……北寄熊: 有咩有大佬帮助一下 AI 美术: 用了 ControlNet 了?用了什么 Lora?……北寄熊: 解决了模型问题

狩魔战潮(Darkchaser: Battletide)

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化身多个职业的人物,用不同打法与敌人对峙!血流or暴击流?道具特化or距离优势?……每场战斗后都有意想不到遗物来充实你旅途,无论是提升自身属性还是呼唤更多更强敌人,几百种遗物选择都取决于你……战斗时间会逐渐增加,还有压迫感十足精英怪会阻挡你去路,每个关卡都是体验!

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

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关于公共素材做出来小游戏发布 其实是自己做小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……(笑)而网站允许?……比如放一个网盘链接什么。注:目前结尾中

小组帖子:LD#43 You Cover

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https://ldjam.com/events/ludum-dare/43/you-cover需要强行队友游戏

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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颜色也都在不违和情况下,尽量区分更开。……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显感受到一切都是假的……你会感受到太空镖客画面信息量虽大,但其中大部分都是没有用信息,会给玩家视觉和脑部造成了额外负担

小偷市集(BURGLAR'S BAZAAR)

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通过偷窃扩展你业务。在自己商店里将所偷物品卖给顾客。不要被房东抓到。藏起来,偷和!……"偷和。就是这么简单。在城里繁忙街道上有一家空着商店。你可以让它变得有人气。……特点:-可以在玩家商店中出售大量偷来物品-解锁门锁,潜入房屋窗户或阳台-定制房屋和商店-从房地产经纪那里购买房子

城市战斗(Urban Fight)

indienova.com/steam/game/1638410

丰富战斗机制游戏内可学习技能超过10种,自由组合成多种炫酷连招,再配合8种效果各异高科技道具,在战斗过程中……每当击败敌人都会获得奖章,拥有这些奖章会得到武器少女,黑武士...认可,并从他们那里学习到新技能,……游戏场景游戏内虽然有许多不同城市场景,但主题都是未来科幻

城市战斗(Urban Fight)

indienova.com/game/urban-fight

丰富战斗机制 游戏内可学习技能超过 10 种,自由组合成多种炫酷连招,再配合 8 种效果各异高科技道具……每当击败敌人都会获得奖章,拥有这些奖章会得到武器少女,黑武士...……游戏场景 游戏内虽然有许多不同城市场景,但主题都是未来科幻

版本:Early Access


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