indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……说下这次的调整:游戏开始后连续性的进行4场战斗。……之前也遇到有些是来抓包的,卖小广告的,篡改服务器金币数据的等等(这一个单机游戏,至于么……) 想来想去
indienova.com/u/astray/blogread/34901
发现整个项目一半都是注解。说是写代码,更像是在写注解。或者说,这注解也像编程一样了,虽然不是。……所以,理解注解对于理解spring还是很重要的。网上的帖子和书都翻了一下,还是不太明白。……具体的原理网上很多帖子,我也没有仔细看
indienova.com/groups/post/102319
发起:北寄熊 为什么我生成的三视图这么恐怖!……北寄熊: 有咩有大佬帮助一下 AI 美术: 用了 ControlNet 了么?用了什么 Lora?……北寄熊: 解决了模型的问题
indienova.com/u/hcandersen/blogread/2096
关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果放这里让大家看看会不会有点小题大做了……(笑)而网站允许么?……比如放一个网盘链接什么的。注:目前结尾中
indienova.com/groups/post/29783
https://ldjam.com/events/ludum-dare/43/you-cover需要强行卖队友的游戏
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221
颜色也都在不违和的情况下,尽量区分的更开。……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显的感受到一切都是假的……你会感受到太空镖客的画面信息量虽大,但其中大部分都是没有用的信息,会给玩家视觉和脑部造成了额外的负担
indienova.com/steam/game/2639690
通过偷窃扩展你的业务。在自己的商店里将所偷的物品卖给顾客。不要被房东抓到。藏起来,偷和卖!……"偷和卖。就是这么简单。在城里繁忙的街道上有一家空着的商店。你可以让它变得有人气。……特点:-可以在玩家的商店中出售的大量偷来的物品-解锁门锁,潜入房屋的窗户或阳台-定制房屋和商店-从房地产经纪那里购买房子
indienova.com/steam/game/1638410
丰富的战斗机制游戏内可学习的技能超过10种,自由组合成多种炫酷连招,再配合8种效果各异的高科技道具,在战斗过程中……每当击败敌人都会获得奖章,拥有这些奖章会得到卖武器少女,黑武士...的认可,并从他们那里学习到新技能,……游戏场景游戏内虽然有许多不同的城市场景,但主题都是未来科幻的
indienova.com/game/urban-fight
丰富的战斗机制 游戏内可学习的技能超过 10 种,自由组合成多种炫酷连招,再配合 8 种效果各异的高科技道具……每当击败敌人都会获得奖章,拥有这些奖章会得到卖武器少女,黑武士...……游戏场景 游戏内虽然有许多不同的城市场景,但主题都是未来科幻的
版本:Early Access
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