小组帖子:自创立绘

indienova.com/groups/post/2090

发起:瓦尔基里工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 有特色,为恐怖游戏准备?……瓦尔基里工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖……

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

收获日2这款游戏其实我没怎么注意过,更不会花个208人民币来。……我有想过玩盗版,但这款游戏设计初衷不就是为了多人合作而生的吗?玩盗版还有什么意义?……对了,还有就是第一世界银行隐藏金库,这个很麻烦,需要至少个大佬才能完成,最后一个萌新

都市传说解体中心(Urban Myth Dissolution Center)

indienova.com/steam/game/2089600

委托……以网上流传各种都市传说为主题一桩桩推理剧情,结合了迷幻像素画风格美术,一款鬼魅妖异冒险游戏……新颖像素画也是团队特征之一。其代表作为《和阶堂真的案件簿》系列。……【创作者留言】都市传说可能是真的,但也有可能只不过谣传。这难定真假一面即是吸引众人魅力所在

Dabman:当仇恨者示意回应(Dabman: When the Haters Dab Back)

indienova.com/game/dabman-when-the-haters-dab-back

你还能想要更多?……这是一个互动故事,主角罗伯特使命从终极坏蛋表情符号消除者手中拯救世界,他真的想捕捉所有表情符号并让世界畏缩至死……值得庆幸的是罗伯特想出了一个绝妙主意,吃了一个洗衣荚,这让他获得了一些超能力,他能成功杀死表情符号消除者

工作与生活的平衡(Work Life Balance)

indienova.com/game/work-life-balance

“你真的幸福?”——近未来×职场讽刺×反乌托邦 RPG。一场从“公司”体制中逃脱思考冒险。……在工作就是一切未来社会,【Work Life Balance】通往幸福钥匙,还是一个精心设计假象……直到某天,一条神秘弹窗打破了一成不变日常:——“你真的‘幸福’?”

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

于是在网上查了很多资料,学习了很多前辈经验,让我们获益最多一个分享,《MOVE OR DIE》……忘记喉糖,喉糖本来在我checklist里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了……以上就是我们这次参加活动一些心得,希望对大家有帮助。 这个GDC视频真的非常有用!

PuppyGummy:Unity游戏开发日志#1

indienova.com/u/puppygummy/blogread/26632

在挣扎了两天以后我还是放弃了cocos。继而把目光转向unity。……我真的后悔没有早点用unity,unity永远滴神!……而且很重要一点,unity在网上有很多教程和资源,所以学习起来非常方便

阈限城市(Liminal City)

indienova.com/game/liminal-city

还有逃脱办法?或者这就是你现在新现实?……- 心理恐惧:每当你认为自己安全时候,你就会意识到有些事情错误。……难道只有你一个人听到虚空中回荡脚步声?低语声越来越近,又渐渐消失。仿佛有人屏息凝视着你

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795

夸他话我就不多说了,网上有很多。……、偏向于简洁设计与更加深层次交互玩家在游戏里是非常想和周围元素进行交互,所以这就是为什么说空气墙一个让人体验很糟糕设定……塞尔达做到了,你去尝试了,真的可以,树上有苹果,苹果可以摘,树可以爬,树可以被砍,砍掉掉圆木,圆木可以被砍

和阶堂真的案件簿:豪华三部曲(Makoto Wakaido's Case Files: Trilogy Deluxe)

indienova.com/game/makoto-wakaidos-case-files-trilogy-deluxe

你能够看穿遍布在复古点阵图及冷硬派配乐背后诡计?……【行刑者之楔】“连续出现神秘无头尸体真相?”……,神隐事件真相?”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)