幽灵尖叫(Spectral Scream)

indienova.com/steam/game/2620240

你需要自行判断哪些是能够对抗鬼魂的道具,以及哪些是能够复活队友的道具

犯罪冒险编年史(CrimeBound Chronicles)

indienova.com/game/crimebound-chronicles

你的调查将呈现非线性:你需要选择追踪哪些线索、优先考虑哪些证据以及揭穿谁的谎言

Void Jump VR

indienova.com/game/void-jump-vr

收集护盾,了解哪些平台稳固,哪些即将坍塌。收集星星以解锁新的关卡、世界和皮肤

Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法

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/中心房间,哪些不是。……节点 62 和 47 之间一条水平线,节点 60 和 125 间一个垂直线。……通过这三种结果,我认为可以从数据中活动你想要的任何类型的数据,然后你可以确认放置门、敌人、物品的位置,哪些房间

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065

比较令我感动的是,真的朋友“慕名而来”(CJ官方的场刊介绍游戏),然后坐下来一玩就玩半个小时,甚至朋友第一天来玩过……对于大家的提问,我也一直认真解答。……我觉得参加这个展会最大的收获就是,知道自己的游戏还是有人想玩的(喂),然后知道哪些人对这游戏不感兴趣

块队队长:沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏到底有什么区别?

indienova.com/u/kuaiduiduizhang/blogread/13636

侠盗猎车手5》、《刺客信条》系列以及《孤岛惊魂》系列等等,这些都归属于开放世界,那它区别于沙盒游戏的特点有哪些呢……明确的主线剧情和丰富的支线任务,世界会因玩家推进不同的任务产生不同的变化。……场景风格和游戏玩法也不太可能突然发生变化,但箱庭游戏往往能很容易的镶嵌到其他游戏类型中,接下来让我们看看区别于沙盒和开放世界箱庭游戏到底有哪些特点

独立游戏剧情设计指南:如何写出受人欢迎的角色?

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在“角色先行”的情况下,对应着去想:我设计的这名角色有哪些特征?……想让角色之间差异度,比起刻意雕琢说话语气,不如深挖内在动机。……在构思人设时,需要明确哪些角色服务于 A 故事,哪些角色负责引出 B 故事,确保定位清晰

沉寂的先知者:如何写出受人欢迎的角色?

indienova.com/u/crobatspr/blogread/37767

2、在“角色先行”的情况下,就应该去想:我设计的这名角色有哪些特征?……想让角色之间差异度,比起刻意雕琢说话语气,不如深挖内在动机。……在构思人设时,需要明确哪些角色服务于A故事,哪些角色负责引出B故事,确保定位清晰

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918

这里两个想法:1、从(0,0)到(n,n)的行军路线,玩家需要将棋子放置在路线上攻击行进单位,这其实和象棋没什么关系了……2、每局/回合游戏,在棋盘上提示落下哪些怪物,比如在下一回合会在(3,3)产生一个单位,然后玩家必须花费点数去放置一些棋子……每一个点数可以放置一个棋子,棋子种类及上限与象棋相同每回合会回收场上所有棋子怪物没有血量设定,但是被攻击

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

indienova.com/steam/game/1116080

这里全新的门派纷争,稀奇古怪的江湖人物,更有各种恩怨情仇。战斗中加入武侠特色:1.……第一次在steam上发游戏,有点小激动哈哈,哪些地方做得不好请多多批评指正

版本:Early Access


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