等待救赎(Awaiting Salvation)

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- 解决难题并找到魔! - 保护村民,揭开故事!

看门狗 2:黄金版(Watch Dogs 2: Gold Edition)

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2》游戏主程式+ 黄道杀人魔+ 庞克组合包+ 街头艺术组合包+ Season Pass 资格+ 迷幻组合包

魔法药水百万富翁(Magic Potion Millionaire)

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マジックポーション・ミリオネア -, MagicPotionMillionaire.exe, 魔百万富翁

吃土计划(Mr Dirt Poor 吃土计划)

indienova.com/steam/game/791390

(目前还在开发)●修仙模式:这款游戏中有独特的修仙模式,你可以熬夜不睡觉的工作,也可以熬夜不睡觉的玩乐

莎比编辑器(莎比编辑器 SUBE)

indienova.com/steam/game/2537970

在这个游戏里你将扮演一个不喜欢学习的初中生,每天要做的事就是上学和放学还有睡觉。……这个游戏的主角是一个不喜欢学习的初中生,每天只是在学校睡觉

动物迷城 - 支持者包(Back to the Dawn - Supporter Pack)

indienova.com/steam/game/3700590

《无间行者》海报:贴在墙上后,能在每晚睡觉时获得5点声望,该效果最多可生效5晚。……《新闻聚焦》海报:贴在墙上后,能在每晚睡觉时获得3点全体囚犯的好感度,该效果最多可生效5晚

梦行的蕾妮(Noctambulant)

indienova.com/game/noctambulant

与 Renee 同行,揭开可怕的谜团,搞清楚为什么她每天晚上都要早早上床睡觉

HellSinker(HellSinker)

indienova.com/game/hellsinker

积极前出,彻底防御,准确狙击……没有哪种策略会一直有利,也没有哪种会一直不利

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352

也许看上去很简单但是很“有效”,并且我觉得简单并且“有效”这才是独立游戏的内核。……可能这么说比较片面,但至少对于迷你团队或者个人开发者来说简单&“有效”应该是一个非常高效开发的目标……尽管二维游戏是符合简单“有效”这个标准的形式,但人总是会“做梦”,而我我做梦并付诸实践

疯王子:Distrust好结局成功通关!!!

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1-2区随便睡觉,怪物不会进房间。房间内的火炉和发电机都是比较长时间的,不用自己充。……1.种就是烂的什么都没带到最后。2.带了一颗子弹到最后。3.把反应堆充满能到最后

版本:Early Access


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