25HourStudio:我可不是普通流泪猫猫头!——自封的钦奇利亚技术顾问:弗莱迪.米兰达

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 ̄へ ̄好,那么醒就在拿小本本在这里记下来:爱偷东西和恶作剧不平凡惯偷,弗莱迪.米兰达!……(。◕ˇ∀ˇ◕)那么,弗莱迪.米兰达大人,醒要把你全身照po出去了哦!……如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群号是:904382833,在这里大家可以随时看到我们开发进度

万年有余(EternityAndMore)

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策划和美术能力约等于没有,所以目前游戏素材大量使用未授权素材(如:觅长生、DNF、RpgMaker……目前开发了50个技能,还有选定60个觅长生技能和40个阴阳师技能待开发。……、下品,如上品灵宝关于境界设定大境界分为:练气、筑基、金丹、元婴、化神、练虚、合体、大乘、真仙、道祖境界分为

乒乓球与倒三角(PingPong and Inverted Triangle)

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《乒乓球与倒三角》目前还在努力完善中,我们争取将每个细节每个体验做到最好。……这是我们这个团队第一款相对完整作品,我们希望它能够更好。……最重要是,目前我们团队还缺少一名程序童鞋!

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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个人感觉这个玩法玩起来应该会有点有趣,画面这次也算是目前最好的一次。……个人感觉这个玩法玩起来应该会有点有趣,画面这次也算是目前最好的一次。……目前来看,游戏看起来还是比较简单,但是因为只录了10几秒实际上不会这么简单,关卡里面有一些障碍物,并且目前正在尝试加入

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第7周开发日志修改内容:添加地图添加锁定视角控制优化战争迷雾添加临时BGM……,并非最终效果~ 团队成员主要是比较擅长程序技术,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、VR、AR……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、期待擅长美术或音乐制作朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺

世界进度(World Process)

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使用卡片推进世界进程 游戏主要描述是一个命运无常,宏观多样未来世界。……年后会自动结束,获得续存结局,没撑到一百年会获得其他结局2.目前结局主要分成三类,共有18个3.目前卡片主要分成三类……19),科技(20),工程(19)共58个不同的卡片玩家可以休闲看海,也可以努力运营这个世界,游戏中有概率命运无常剧情杀

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

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但绘制非常麻烦,个人也希望能尽量将游戏做好,所以素材不提供他人他用、也不接受素材绘制依赖请理解):目前都是妹子……(转发自:原日志地址) DANpackpack: 贴主用什么引擎做 王富: 用什么引擎 tgrani……: @王富#2 GMS1 tgrani: @DANpackpack#1 GMS1

莱利肖特:大家的电路(Riley Short: Sibling Circuitry)

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流浪机器人正在肆虐,只有莱利肖特能帮助拯救他最好的朋友机器人家庭!……在这个原创 VR 动画片冒险中,加入一号点和他的小机器人妹妹 Zeal 行动。……全英文配音,可选字幕,有用游戏菜单,时髦保存点,两种 VR 运动系统可供选择,以及可选 Catch

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供API和webGL1.0平台技术限制做不了完整像一般手游类游戏吗……bitca.cn: 小游戏真的吗?一个小游戏对应一个版号,你说大还是?……大喵: @bitca.cn#2 小游戏目前没版号

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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脑海中曾经无数次构思了各种各样稀奇古怪游戏规则,梦想有一天也能做出自己TCG游戏。……目前我们组建了一个四人开发团队,但没有什么研发资金。……从最初游戏原型到现在Beta版本,我们已为这个项目投入了两年多时间,目前我们继续为游戏开发而努力

版本:Early Access


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