indienova.com/u/ccx01/blogread/29599
不过其实这里面还有个变量。就是“基数”。从0-1000和从1w到10w的难度是完全不一样的。……——制作独立游戏最开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧。……——对了,对这款肉鸽感兴趣的朋友可以加QQ群751892081获取测试包。我们准备尽量在下周上线
indienova.com/game/deep-rock-galactic-season-1-rival-incursion
1-4 人合作团队携手合作,挖掘、探索和斩荆披棘地闯过巨大的洞穴系统,这里面到处都是致命敌人和珍贵资源……高科技武器和装备矮人们知道需要带上什么才好完成任务。……也就是说你可以使用最强大的武器和最先进的装备——喷火器、加特林机枪、便携式平台发射器,甚至还有更多
indienova.com/game/disney-dreamlight-valley-a-rift-in-time
大遗忘”之前所发生的一切,借此揭开梦幻星谷过去的秘密… 探索崭新的岛屿深入探索三个全新地区,并用心打造里面的每一个地方……与四位全新星谷居民共度时光帮忙伊芙和瓦力团聚、协助长发公主开设美术课、从加斯顿身上领教英雄本色,并判断贾方是否真的值得信任……把新入手的沙漏带回梦幻星谷并用它来探索王国,看看还能找到什么其他宝藏!
indienova.com/groups/post/100199
FrozenAurora: @Steamer#1 就是作图的材料,那里面还没抠干净就传上去了 Steamer
indienova.com/game/offworld-trading-company-the-europa-wager-expansion
作为木星最小的加利利卫星,木卫二带来了新的挑战和新的机遇!——写给勇敢的太空企业家。……如果你不愿意扩张,那做生意还有什么意义?作为木星最小的加利利卫星,木卫二带来了新的挑战和新的机遇!
indienova.com/u/asukalin/blogread/23026
整份表就《镇痛 2》这部“最佳剧情”是实至名归我真心填在里面的。…………近几个月来,玩的越来越多、口味越来越杂,久而久之,渐渐分不清什么比什么更优越、什么比什么更差劲了
indienova.com/u/asdasd1530623/blogread/4700
文字方面:文字在游戏中的表现可谓丰富多样,在里面我看到了很少游戏会用到的手法,当然你们发现了什么比较好的手法也可以在下面评论说下……游戏里面还有丰富的细节,尤其是房间里面,每个房间的各种细节能透露出住房间里的人的兴趣爱好,这也是游戏里面的一大要素……,就比如说最开始进入房间的Molly,她所看书籍可以看得出她对动物很感兴趣,桌面旁的一个海洋生物的生活水域也能看出来
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464
涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来(如果做现代题材的就更方便……承接上一篇的例子,这里我就随手写一点剧情机制的设计。……好了,机制部分就告一段落了。下一篇我想我会谈一下剧情的一些内容,敬请期待
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
这个还在研究,目前来说也没有什么值得分享的经验。……文字特效很久以前对制片马里奥里面的对话效果印象很深,几番尝试都没找到思路,终于看了下TextMeshPro……发布宣传片时候其实也纠结过——加不加上国产独立游戏这个标签,我研究过B站视频,加上这个标签好像会比较受关注
版本:Early Access
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