wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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,随从,法术,遗物都可以直接,不用像以前三选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样的随从合成进阶随从新流派之一的地刺……,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的三条路模式抄经典模式也算抄袭制作花絮以前做过的地图样子三条线路……一条路走到底上古版本再看看几个随从的效果都是酒馆战旗或者月圆之夜里绝对找不到的这个胡起来巨爽,我叫它一拳超人有人认识这种能力变羊术这个游戏其实是有一代的

永恒逃脱:暗影城堡(Eternal Escape: castle of shadows)

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噩梦般的魔法的力量让城堡陷入了无限循环,仔细观察一切可能产生异常的地方,这是破解吸血鬼城堡内的秘密的唯一手段……这是一款以吸血鬼庄园为背景的轻解游戏,创作灵感来源于年少时期玩《恶魔城系列》游戏的经历,同时结合了对于吸血鬼文化的理解与思考……故事背景:突然醒来后发现自已在一个陌生的庄园里,你尝试寻找离开庄园的路,却发现在同一个长廊里无限循环

永恒逃脱:暗影城堡(Eternal Escape: Castle of Shadows)

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噩梦般的魔法的力量让城堡陷入了无限循环,仔细观察一切可能产生异常的地方,这是破解吸血鬼城堡内的秘密的唯一手段……这是一款以吸血鬼庄园为背景的轻解游戏,创作灵感来源于年少时期玩《恶魔城系列》游戏的经历,同时结合了对于吸血鬼文化的理解与思考……故事背景: ◎ 突然醒来后发现自已在一个陌生的庄园里,你尝试寻找离开庄园的路,却发现在同一个长廊里无限循环

小组帖子:2018-01-08 关于 three.js 的更新

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Lyw Studio : 这个是适配器模式 eastecho: @Lyw Studio #1 对,还有不少地方需要完善

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

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玩家扮演一个王国的君主,提升自己装备等级的同时还要建设自己的城镇,开疆拓土每个英雄都有自己的ai,会自己做任务、探索、装备等等每个城镇有随机的资源点可探索……而另一个负责开发战斗的程序,则就没那么走运了,这就是我心痛的地方了。……目前我还有资金,算是能勉强把游戏撑到出demo

惊魂博士:医院逃亡 2(Dr. Psycho: Hospital Escape 2)

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这座疯人院是你内心折磨的结果?经历重重挑战,寻找隐藏物品,面对可怕的精神病患者。……医院曾经只是你脑海中的一面镜子,现在却变成了一个活生生的地狱——一个你最深的秘密和最黑暗的恐惧成真的地方……💡 你能战胜内心的恶魔,发现这个地方的秘密,将自己从精神病医生医院的魔掌中解放出来

小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

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Ctrl+Space在中英文间来回切换,这时BUG就出现了,有的时候中文切换回英文后,按键盘输入字母时发现在调用快捷键……写的好好的代码,经常被这个BUG搞得乱七八糟,请问有人遇到过?如何解决?……顺子: mac版直接在IDE里不能输入中文,每次中文注释都要跑去别的地方编辑好贴过来……是不是更惨orz

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具

抱团取暖的艺术家们

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这些艺术家觉得聚在一起有几个好处:一是租个办公场所甚至睡觉的地方,平摊成本;二是可以一起宣传;三是可以互通有无……但价格当然不能算是什么吸引人的地方:这年头,谁还愁钱没处花?……也容易想说,这不就是经营游戏自媒体?于是诸多关于自媒体这个词的不好印象飘来荡去

卡西纳(Casina: A Visual Novel set in Ancient Greece)

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「这世上还有比这更棒的事情?让我告诉你,爱情真的是世界上最美好的东西!……现在得力于我们的动画系统,角色可以在屏幕上流畅地移动,并以无数种方式改变表情和动作。……每个人都想征服卡尔西纳,他们会成功?你正被监视着…噢,当然,还有其他女人会想尽办法来阻碍这桩婚事!

版本:Early Access


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