游戏日志二则

indienova.com/indie-game-news/zacks-game-log/

没有经过仔细调研过,不过感觉上很多游戏机制出现与社会形态有着一致。……就算真的有人做出来一个需要特别训练游戏,也不见得找得到人验证这个玩法普适。……想一想人类锻炼出了哪些直觉,应该是一个创作新玩法不错思路

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

indienova.com/indie-game-news/game-research-methods/

常用研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特研究方法……:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论,如何设计研究方法,每一种研究方法选取标准、步骤,优势与局限……如果没有反思,可能只是不够真诚:不能真诚地承认我不知道,也不能真诚地听到别人的话,当然也就不能真诚地指出对方你漏洞

从故宫数字展看中国风游戏内容创新的可能性

indienova.com/indie-game-news/video-game-show-in-forbidden-city/

游戏和传统文化碰撞尝试也不在少数,但是总感觉跳脱不了那些符号化套路,内容创新还有哪些思路呢?……游戏和传统文化碰撞尝试也不在少数,但是总感觉跳脱不了那些符号化套路,内容创新还有哪些思路呢?……中国风游戏内容创新可能:Mix or More这次数字展一个展区主题是“跨界:Mix or More

《藏梦》方桌派

indienova.com/indie-game-news/interview-hidden-dream/

像处理这种情况,有哪些你会觉得说设计思路是是好玩,是有趣,对吧,我们不是说奇妙。……那是哪个环节出现问题?是美术上面没有做充足引导?还是说我谜题上面逻辑太绕了?……,类似像这种作者个人表达,或者说团队表达,有哪些谜题是融入了这类表达?”

小组帖子:在标题上玩字谜

indienova.com/groups/post/29199

果然如预期所料,WILL 这么多个释义里头任取一个都可以说是切题解释。不愧为本作中心关键词。……另,请大家放心,我这段话里没有包含剧透。)……在标题上玩文字游戏还常常会带来副作用:使作品标题无法翻译成其他语言

方程:在标题上玩字谜

indienova.com/u/asukalin/blogread/8189

果然如预期所料,WILL 这么多个释义里头任取一个都可以说是切题解释。不愧为本作中心关键词。……另,请大家放心,我这段话里没有包含剧透。)……在标题上玩文字游戏还常常会带来副作用:使作品标题无法翻译成其他语言

小组帖子:主要尝试找程序外包(女性向视觉小说),也找发行投资和其他合作者

indienova.com/groups/post/102551

(笑)因为我本身没有程序基础,自己做效率很差,而我又希望能更集中精力在剧情写作上,所以想要寻找对制作视觉小说兴趣……、一定相关经验并反馈比较及时程序老师合作另外,也希望能寻找到比较熟悉AVG剧情演出老师拥有其他相关技能老师也非常欢迎来询问合作……梦因剑而行: 你游戏想上哪些平台?

天国:拯救 - 来自废墟(Kingdom Come: Deliverance – From the Ashes)

indienova.com/steam/game/883150

作为一个新任命执政官,您必须决定在新家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间矛盾……作为一个新任命执政官,您必须决定在新家园建造哪些建筑,带来哪些人,除此之外您还要妥善地解决老百姓之间矛盾……每一个建筑都是独特:它们自己改良方式、所需资源以及劳工需求,所以你会面临艰难抉择

LeeTGame:关于虚幻5你需要知道的事情

indienova.com/u/leetgame/blogread/25931

这个视频我会帮你总结虚幻5游戏引擎核心技术,以及这些新技术对独立游戏开发者影响有哪些。……希望对你帮助:)https://www.bilibili.com/video/BV1NK4y1t7LJ

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-level/

(在晃手机收集鸭子关卡里除外,哈哈。)机制是游戏性的来源之一。……哪些机制是有趣哪些机制不好?不同机制之间叠加。谜题难度。谜题可解。程序化制作。……手工设计可能更能体现人智慧。程序化设计谜题,有些只是难而已,没有美感,但是现成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)