天降神石(Mystery Stone from Heaven)

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游戏源于玩家在2008年的洞沟考古挖掘出的一块闪光的石头碎片。……该游戏根据国家5A级景区洞沟的历史背景进行改编制作。……丰富的场景元素:独特的洞沟雅丹地貌,壮阔的长城,惊险刺激的藏兵洞

会员:_迷離熊_

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微博:_離熊_

Nova-zuAi2l 游戏列表:Wy

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无 幽灵之:鸦林迷雾(Enigmatis 2: The Mists of Ravenwood)

水豚:西西弗斯的故事(Capybara: The story of Sisyphus)

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这款游戏讲述了一只非常懒惰的豚想要游到山顶的故事。……豚似乎已经接受了不能洗澡的命运。……利用你所有的经验抓住

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历时6年打造,获多项殊荣,小团队也能在这个大热赛道做出一线水准

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《失落城》应该如何推陈出新?……如何在游戏流程中潜移默化地展现出神话背景?……但缺点同样会明显,会耗费更多的资源,时间、人力以及购买的素材等。”

Sword Of Ryonasis: Kirsch In Lewd Labyrinth

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Sword Of Ryonasis ~キルシュと淫獄の宮~

lilili:fatstone的开发日志

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今天将完成ProcedureManager流程管理器的设计。……ProcedureManager由单例节点GameEntry实例化,负责管理游戏的流程切换。……目前定义的流程如下1.游戏载入流程2.主界面流程3.游戏运行的主流程ProcedureManager被设计为一个状态机

KEEK(KEEK)

indienova.com/steam/game/2088080

KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关

拼素线条 DX(Piczle Lines DX)

indienova.com/game/piczle-lines-dx

一款好玩的解手游,玩家在游戏中将会开始一场益智解之旅!

ErivRan:《Flood of Light(雨纪)》 评测:一款呈献给解谜玩家们的精美作品

indienova.com/u/erivran/blogread/3784

到达城市底层,揭开局。……值得一提的是羊群分离法的玩法还融合了另一个趣味谜题的元素——狼羊菜和农夫过河问题,在《雨纪》的后期,有一种能在水下点灯的蓝色光点(而黄色光点遇会熄灭……对一个解谜为重心的游戏来说,即便流程十分短暂,想把包括地图关卡和新能力解锁在内的难度曲线设计好也并不容易

版本:Early Access


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