indienova.com/steam/game/744630
游戏源于玩家在2008年的水洞沟考古挖掘出的一块闪光的石头碎片。……该游戏根据国家5A级景区水洞沟的历史背景进行改编制作。……丰富的场景元素:独特的水洞沟雅丹地貌,壮阔的长城,惊险刺激的藏兵洞
indienova.com/u/wb-1919339934
微博:_迷離熊_
indienova.com/gamedb/list/1131/p/1
无 幽灵之迷:鸦林迷雾(Enigmatis 2: The Mists of Ravenwood)
indienova.com/steam/game/2732980
这款游戏讲述了一只非常懒惰的水豚想要游到山顶的故事。……水豚似乎已经接受了不能洗澡的命运。……利用你所有的经验抓住水豚
indienova.com/u/gadqq/blogread/33031
《失落迷城》应该如何推陈出新?……如何在游戏流程中潜移默化地展现出神话背景?……但缺点同样会明显,会耗费更多的资源,时间、人力以及购买的素材等。”
indienova.com/game/sword-of-ryonasis-kirsch-in-lewd-labyrinth
Sword Of Ryonasis ~キルシュと淫獄の迷宮~
indienova.com/u/fatstone/blogread/28120
今天将完成ProcedureManager流程管理器的设计。……ProcedureManager由单例节点GameEntry实例化,负责管理游戏的流程切换。……目前定义的流程如下1.游戏载入流程2.主界面流程3.游戏运行的主流程ProcedureManager被设计为一个状态机
indienova.com/steam/game/2088080
KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关
indienova.com/game/piczle-lines-dx
一款好玩的解迷手游,玩家在游戏中将会开始一场益智解迷之旅!
indienova.com/u/erivran/blogread/3784
到达城市底层,揭开迷局。……值得一提的是羊群分离法的玩法还融合了另一个趣味谜题的元素——狼羊菜和农夫过河问题,在《雨纪》的后期,有一种能在水下点灯的蓝色光点(而黄色光点遇水会熄灭……对一个解谜为重心的游戏来说,即便流程十分短暂,想把包括地图关卡和新能力解锁在内的难度曲线设计好也并不容易
版本:Early Access
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