indienova.com/steam/game/2988080
从补货到管理顾客交易,每一个决定都在你的掌握之中。……游戏概述:产品管理:购买各种商品并将其送到你的商店。……日常运营:你的超市从早上营业到下午 6 点
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/35438
694299770在随机NPC与随机事件构筑的自行运转开放江湖中,沉浸式体验丰富的武侠剧情以及拳拳到肉的横版动作战斗……白天可以行侠仗义,晚上可以逛青楼,对很多武侠迷来说一定是一个非常期待的设定吧,青楼还会有室内场景,具体的玩法小编也是非常期待……太和山作为一个练功的好地方,设定非常正派,山水景观也是非常具有国风水墨感,不知道最终剧情是否会符合武侠迷印象中的师门
indienova.com/groups/post/103074
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indienova.com/steam/game/2977070
创建建筑、美化城市、出售地块、管理仓库、雇佣员工、购买房地产,并关注您的健康状况。加入愿望单!……创建建筑、美化城市、出售地块、管理仓库、雇佣员工、购买房地产,并关注您的健康状况。……从小型车库到巨型摩天大楼,打造一切。当价格下跌时购买资源,并发现最优惠的交易
indienova.com/u/mammoth/blogread/29231
再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……从内购到买断,我倒不觉得是时代在开倒车。……;对传播标签提炼,渠道与市场策略的深耕,也能帮助独立/主机游戏发现内容之美,传播之趣
indienova.com/groups/post/100531
再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……从内购到买断,我倒不觉得是时代在开倒车。……;对传播标签提炼,渠道与市场策略的深耕,也能帮助独立/主机游戏发现内容之美,传播之趣
indienova.com/steam/game/2241240
主人公だけがループを繰り返す世界で、自分を殺した者の正体を暴くため、迷宮の最奥を目指す。……冒険好きの剣士様を、通い慣れた竜迷宮に案内するだけの簡単な仕事だと思っていた。……カード使いの主人公が死を振り撒く者の正体を暴くためモンスターを倒し、カードを強化して迷宮の奥を目指す
indienova.com/steam/game/727180
后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试……虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了,2位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到10倍都有可能)可购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油
版本:Early Access
总页数:50
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