死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……每位玩家都要指挥机器抵达一个彩色标记终点,但沿途却充满着死亡陷阱与危险。……在单人或双人模式下完成主战役,然后就能进入四人的“组队模式”,开始终极团队试验!

揭开真相(Uncover the Smoking Gun)

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仅仅收集案发现场证据和线索对于进行推理局限性。不如根据收集到信息与嫌疑进行对话?……Discord Community关于游戏机器,你杀了斯坦利?我没有。神秘谋杀案现场。……他们不在场证明是什么?与案件什么关系?从嫌疑的话中分辨真假。收集证据案发现场许多证据和线索

魔法少女冲刺(Magical Girl Dash)

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您对《美少女战士》、《光之美少女》、《魔卡少女樱》等魔法少女相关媒体永无休止热情?……◎ 拯救面包店 - 邪恶外星偷走了苏菲最喜欢面包店所有食谱。这是一场大灾难!……尝试打破你个人得分并瞄准全球高分。◎ 多种强化道具 - 寻找能让魔法攻击更加强大强化道具!

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

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它的确也能吸引人注意力,从那些摆在馆里画,到屏幕上各种色图,不论高低贵贱,只要画好看,都能让人驻足观看……我意思是……如果在你剧情大纲里,一句话。……当然必须承认,好画面也是件很牛通事,能让人惊叹、然后默然无语

方程:10月29日

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啊,大概就是这样,一旦过上一种稳定生活久了以后,无论原先多么重要东西,都能够逐渐遗忘、逐渐忽略……原神安柏和动森杰克甚至都没有故事线和成长弧,只有人设,也让不少产生错觉以为他们“故事”啊。……说起来《后翼弃兵》主角贝丝似乎是一个“玛丽苏”型角色?很少见“玛丽苏”能让我产生好感

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》4月月报|慢慢更新,厚积薄发

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这样节奏上会更自然,也能让游戏“探索收集”部分更早登场,避免前期内容过于线性。……一个人说游戏好玩,你可能会怀疑游戏;十个人说好玩,你可能开始怀疑自己;一百个人说好玩,那就买买买,现在营销就是这么回事……所以你就听我一个人说:“我觉得我开发《三国仁义传》还挺好玩~” 就够了

小组帖子:朋友们,有组织吗?

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发起:Ffly 群什么的有吗 Persona: 还么 太少了.......

千水:《众生相》7月研发日志

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不过难受一点就在于由于是体素,其实并没有胸啦…这也算是一个小小遗憾吧。 老板+药店。……人物现在完成了一半(?)……这周末如果一切顺利,就会有一位新小(老)伙(实)伴()加入我们!

小组帖子:老策划求有经验的程序做一个小项目

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发起:fuzhuo1 个人项目,策划寻求程序一枚,多年游戏行业工作经验,对市场自认为有把握 。……目前打算做一个极简幸存者like游戏项目,设定已经很细化,项目小可落地。……薪水,不靠爱发电,经验老程序请联系! 哒哒嗒哒: 找到了吗?还有空位

快乐游戏(Happy Game)

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一位小男孩沉睡进入了可怕噩梦。你能让他回归幸福快乐生活?一位小男孩沉睡进入了可怕噩梦。……你能让他回归幸福快乐生活?……- 体验三个难以忘怀噩梦,并设法从中逃脱- 在(不那么)迷人环境中破解令人深感不安谜题- 对付可疑笑脸和粉红色小兔子

版本:Early Access


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