简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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咯吱作响》未必是一个好玩的游戏,甚至当我在两小时的游戏时间后看到活版门的第一反应是“天呐我又要玩一关,能不能让我跳过看剧情……三小时),游戏突然引入了其他怪物(稻草人,羊,象鼻),和一个新的机制,对于每一种反而没有之前挖掘的深入,有种仓促而终的感觉……警卫的愚钝可能让你对机械迷城中的居民有着初步的认知,警卫的愚钝和反派的狡猾的对比为实施犯罪带来了合理性

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

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”,最明显也最直白的例子就是不公开中奖概率的卡环节。……比利时政府的举措得到了许多传统玩家的支持,使得邻国荷兰也照猫画虎出台类似的措施,肃清电子游戏中的氪金卡现象……所以,这些法案在全球各地最终都没有落地,而始终贯彻卡禁令的国家也只剩比利时一家

5 分钟宇宙战斗(5 Min Space Battle)

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《5 分钟宇宙战斗》是一款快节奏第三称宇宙射击游戏。……不同的战机也配置不同类型的武器。包括但不限于实弹武器,激光武器,无人机,护盾和维修系统等。……◆ 随机性: BOSS 的出现和升级时的卡都是随机的,为游戏增加了一些不确定性

帝国:权杖与文明

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这款研发耗时3年之久,颠覆传统SLG的大作,即将要和领主们见面!……为了能达到领主们的期待,研发团队可谓卯足劲,天天爆肝。……在《帝国:权杖与文明》中,我们深知英雄角色的培养对玩家的重要性,同时也大幅度降低了卡的价格,并保证卡系统的公正性和随机性

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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Subset Games 公布他们的新作 Into the Breach,讲了一个机器人大战外星的故事……[ 官网 ],讲了一个机器人大战外星的故事,采用回合制玩法,Into the Breach 与 FTL……,如果你喜欢 FTL 那个调调,这段音乐一定能让你兴奋起来

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

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能不能让玩家只作为观众,让游戏带你体验一个过程?它可以只做「表达」吗?……三、结局BE,感性胜利“人有种奇怪的虚荣心,想让别人或自己相信他向往的是真理,但其实 他有求于这个世界的是爱……竟然设置这样的选项啊,作者!世界要毁灭,可我怎么会在乎呢?

Aristocunts

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你似乎在工作时睡着,于是你用你的游戏知识把Elizabeth母亲把她嫁走的计划告诉Elizabeth……她感谢你给予她的信息,当还是鞭你因为你称呼她错了。……你决定你必须“教训教训” Elizabeth,而当你训练完她之后她可是非常的听话

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是有一个NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色!……在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬

Nova-2N7SZc:倒计时1天!《彩虹岛》18周年庆生会开启,这些亮点不容错过!

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18年光阴,18岁成长,大家一起见证《彩虹岛》的发展变迁,更体验到了丰富的游戏欢乐。……,账号下所有种类的生活技能等级还能共享!……全新版本呈现出全新的游戏气象,让我们共同上线体验吧~ 【人气coser 全新登场】 此外,周年庆生会活动还邀请到了7位

吞食一统中原(吞食一统中原Tunshi unifying plains)

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角色扮演类游戏的剧情开头一样,而是不走寻常路以黄巾乱党杀害刘母之死为剧情背景的开端,让主人公刘母展开了为母的复仇之路,从而结识志同道合的关羽和张飞在报得母仇……,对于相对陌生的支线剧情是不是有种莫名的新鲜感,那么就一起来体验一下这款游戏的魅力吧。……,对于相对陌生的支线剧情是不是有种莫名的新鲜感,那么就一起来体验一下这款游戏的魅力吧

版本:Early Access


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