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www.zhihu.com/people/erenyx/activities) 好久没给大伙儿写文章了,不知道大伙儿有没有想我的……解决到这儿,基本的行走功能要求就完成了,接下来要实现的一个功能,是可以判断出你是否是专业人员的重要指标……这一点很多人一开始都注意不到,因为这个功能在平常玩游戏的时候太自然而然,但实际开发游戏的时候,就发现
indienova.com/steam/game/1567400
做甜蜜的噩梦...高中老师雪尾,一天结束的时候睡着了,真的和其他任何一天一样……但这一次不同,空气很冷……,就点亮妖怪次元的十二盏灯逃走”于是这位年轻的教授明白,如果他逃不掉,他就会被吞噬。……故事:不同的章节,每一章都围绕着一个老师的噩梦,一个接一个
indienova.com/game/yakyosho
做甜蜜的噩梦…… 高中老师雪尾,一天结束的时候睡着了,真的和其他任何一天一样……但这一次不同,空气很冷……,就点亮妖怪次元的十二盏灯逃走”于是这位年轻的教授明白,如果他逃不掉,他就会被吞噬。……故事:不同的章节,每一章都围绕着一个老师的噩梦,一个接一个
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835
我想知道这世界上有没有一个猜规则核心游戏存在过,知道这东西存在过,就可以让你知道这事情是可以做的。……他的困难好像是这样:大家只认你这一类,他也想做一些别的东西,但是认可度就比较低。……Artless: 我对这东西也没什么深刻的理解,就凑合着用,只要你能做游戏就行了
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
一般gal是设计成栏位+图片,就像这样——而我直接把栏位和图片合成一块,我不知道之前有没有gal这么设计……,重点是结婚这个东西啊,我真的挺向往的,更准确地说,是两个人在一起生活。……不是想做什么就能做什么才叫自由,自由应该是给人一种充实的感觉,所以才是个好东西
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
(当然了,创作这种东西必然是自然生长的,想到就写,打开文档就是干,从来都没错。1.一句话故事。……而且,我在这里提这个东西,是为了获得一种视角——抽丝剥茧,去伪存真,摒弃芜杂之后,最简单的那个东西。……那么,有没有标准来判断,我们想出的一句话故事,是不是足够精彩了呢?还是用力过度了呢?
indienova.com/steam/game/1653050
和往年一样,迎接他的是朋友、青梅与妹妹。……但这一次,一行人其乐融融过暑假的同时,不少异常之事正在暗中发酵。……史书不会记载这些默默无闻的英雄,但每个人的心里都有一束长明之火,留给曾经的他们
indienova.com/steam/game/1377360
在那里,他遇到了一位如睡美人般昏睡着的神秘女孩,可还没等他弄清情况就不知为何两眼一黑失去了知觉,再次醒来时…………等到再次醒来时,他和这个神秘女孩一同来到了一个从未见过的陌生世界里,很快他们就知道这是三百年后的世界……在新大陆刚被发现时就跟着移民船来到了新大陆,自称囤积了数不清的财富,并且身怀人类无法匹及的战斗力,只要雷兰跟着自己混
indienova.com/u/deemo/blogread/27264
总算是找到了帮我做Demo的程序员一枚,被我抓来帮我画画的师妹两枚,起码第一步已经迈出去了,剩下的,就……果然,把脑图丢出去给别人看总归是不好的,学到了这一点,不过我的还是我的,再怎么样,我也能想得出新点子,……这点我还是有信心的,最后,有没有有兴趣的小伙伴加入呀?
indienova.com/game/battle-raper-ii
主人公·九鬼悠树是专业的“元素”盗贼。得到了在无人岛上沉睡着元素的情报的他,朝着神凪岛出发了。……等待着他的是,目标同样是元素的美少女们…… 战斗中,对轻快的连续技没有影响,可以紧密衔接地把衣服脱掉的……“服装破坏”,战斗终了后,可以就保持被破坏的服装的形态进行“恶作剧”
版本:Early Access
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