到此为止(Never Again)

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这位女孩超越她年龄聪明和理智,但每个人都有自己害怕的东西,有时让人无法应付。……这萨莎感到无比困扰,因为只要有一丝恐惧,她就会感到窒息。……我们将要告诉你这个故事会直入你心中,难以忘怀。这个神秘故事中最悲伤部分在于它根本不是虚构

胡克咖啡馆模拟器(Hookah Cafe Simulator)

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有没有想过,经营自己胡克咖啡馆是什么样子? 让我们来模拟一下。……体验胡卡咖啡馆老板日常生活,你自己生意成为镇上最好,记住你必须要聪明和快速。……用你利润来发展你业务,购买新设备和雇用一些东西,或者只是玩玩和聚会

别敲两次(Don't Knock Twice)

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Don't Knock Twice是一款第一称恐怖游戏, 基于心理学恐怖都市传说改编。……敲一下把她从床上叫醒,敲两下她从死亡中复活。……敲一下把她从床上叫醒,敲两下她从死亡中复活。探索巨大庄园房舍并和你看到几乎每件东西互动

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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都会与故事基调有些冲突,而做PBR写实,说实在先不说我们做不做好,或者有没有经费这么做,就算是做出来高完成度……我们制作高度雾、深度雾,并且一部分东西可以从雾里透出来,增加层次感。自带着色器效率如何?……在美术上,反复地调色,反复地尝试物件丰富度和留白之间比例,反复地反复地找出不顺眼的东西改掉并总结成规律

艾兰岛(Ylands)

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《艾兰岛》是一款独特沙盒生存游戏,它你“探索创意极限”。……可以一个,也可以召集你伙伴,一起探索《艾兰岛》广阔多边形世界。……全地形均可修改,包括植被、动物,以及所有当前地形所在气候带的东西

我的模拟人生:PC 版(MySims™)

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搬到一个可爱迷人小镇,施展你创造力,并在当地人的协助下小镇重新繁荣起来!……搬到一个近期陷入困境城镇。发挥你创造力,并在当地人的协助下小镇重新繁荣起来。……设计自己物品——用属于你自己家具与配件进行装饰,然后再用自己从城镇四周种植、采收或发现的东西来自定义自己作品

明琪小梦:盗人讲座感想总结

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同桌身上有各种女孩子情报,让人dokidoki各个街道上女孩子情报。……高价值宝物里面住着恶魔,据说宝物也会让人的心变成恶魔。……主角最后遇到了著名赏金猎人使犬,王子将使犬引到下风处,利用狗会追击猎物不放特性,以及另一个盗贼借助麻痹粉威力

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊

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(The rabbit and the owl 我想起了一个叫做 One and One Story……有没有什么是你希望 The Rabbit and the Owl 拥有的,但目前还没有实现的东西?……这种角色交替有时我觉得很疲惫,但我知道这些付出最终都是值得

大伟:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/u/jokervv/blogread/8055

优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,不敢说多么专业或者我们能设计出多么优秀世界观,而是想通过这种方式自己对世界观有更多认识。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

游戏设计师怎么搭建世界观

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,就算知道了也不一定能创造出好世界观,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计……,是创造者表达媒介,是很主观的东西

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