indienova.com/groups/post/30104
发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……请加Q:913819111(请加游戏音乐人备注!谢谢!)……有没有想法稍微增加点预算
indienova.com/steam/game/1672880
你有没有想过,经营自己的胡克咖啡馆是什么样子? 让我们来模拟一下。……体验胡卡咖啡馆老板的日常生活,让你自己的生意成为镇上最好的,记住你必须要聪明和快速。……用你的利润来发展你的业务,购买新的设备和雇用一些东西,或者只是玩玩和聚会
indienova.com/game/wanderlust-transsiberian
对另一个人来说,这不过是个麻烦事而已。通过他们的眼睛看一看西伯利亚的奥德赛。……让这个旅程成为你自己的旅程按照你真正的意愿旅行,或者尝试不同的东西。……让这一小时的独立扩展成为你对广受赞誉的 Wanderlust 的介绍
indienova.com/steam/game/1920790
明明说话的方式没变,爱用的表情也没变,但就是莫名的让人觉得恐惧,就好像被什么东西替代了一样……奇怪的病症出现在这座偏远的海边小镇……,平静的生活之下,暗流不断涌动。……毁灭或者加入永恒吧,人类的命运从来都不在个人手中
indienova.com/game/retro-machina
这台小机器人拥有独特能力,可以控制城市里的众多机器,甚至是阻碍它的机器人。……有没有人能帮助你修复这个世界,并找出从前住在这里的人们出了什么事?……使用方式由你决定:你可以让机器互相打斗、探索别人无法前往的地方、破解谜团、或是在旅程中陪伴你前进
indienova.com/u/hetneo/blogread/26435
一个人练手的东西 人树转2D有一段时间,我也终于开发到了玩法部分。……最后才发现,我的策划能力不足,也没有想到比较好的点子,让沙盒互动既能完美融入剧情,又足够有趣。……所以就放弃了,我想着之后转语音,然后右上角UI做一个任务brief,或者就像《Cube Escape》那样,我让猫充当一个话事人算了
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
都会与故事的基调有些冲突,而做PBR写实,说实在的先不说我们做不做的好,或者有没有经费这么做,就算是做出来高完成度的……我们制作高度雾、深度雾,并且让一部分东西可以从雾里透出来,增加层次感。自带的着色器效率如何?……在美术上,反复地调色,反复地尝试物件丰富度和留白之间的比例,反复地反复地找出不顺眼的东西改掉并总结成规律
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
其实steam上已经有很多油画主题的游戏了,steam之前有个宣传片很鬼畜的恶搞名画的游戏就不提了,实在让人觉得只是玩噱头不堪入目……可是,这种观点常常让人觉得他们认为,搞纯艺术画画的人不卖画不签约不挣钱,不需要吃饭一般。。。……那么定这个度的东西必然是受你有没有个人追求而影响,我觉得有了个人追求,用心做了,追求商业回报很正常啊
版本:Early Access
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