1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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武侠中江湖它本身就是人的,如何表现武侠这个东西?……我发短信时候,这个人会等段时间回复,我有种真的在跟交流感觉。……我只想说不用给自己找太多切入点去塑造这东西,你只要能够找到个点切进去,那个东西能说出你武侠,他就是属于你人的武侠

侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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Intruders: Hide and Seek 是款第一人潜行类游戏。……游戏特点- 有没有 VR 功能均可游戏- 逼真又烧脑的人质剧情- 气氛与凶险:身临其境狂野冒险- 结合了惊悚……、神秘和恐怖元素- 潜行和探索玩法,心脏狂跳不止

小组帖子:上海小公司内小独立游戏项目组招人啦

indienova.com/groups/post/100385

发起:luluc 游戏类型是个重策向回合制多角色肉鸽(非卡牌类)最终估计项目组应该3-4开发.……现在有2个(我主策/程序 ,还有个纯程序)需要1个策划(最好数值向比较强.喜爱这类型游戏如杀戮尖塔,……..= =)还需要个技术美术.大概美术方向的东西会大家讨论但主方向可能美术决定有兴趣可以联系QQ

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

争论或者互喷核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……而是直接转给代购翡翠微商,微商卖掉哪件毛货送去抛光哪件。……微商手中毛货通过视频直播方式介绍给拍卖群中潜在消费者,群里少则30到50,多则几千,有几个是买家几个是托很难判断

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

争论或者互喷核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……而是直接转给代购翡翠微商,微商卖掉哪件毛货送去抛光哪件。……微商手中毛货通过视频直播方式介绍给拍卖群中潜在消费者,群里少则30到50,多则几千,有几个是买家几个是托很难判断

Game & ALL vol.15 西部世界:游戏、道德与人类

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游客们不会因为眼就能看到的东西再来,那些花哨的东西。他们会再来是因为那些细微地方,那些细节。……Sim3《模拟人生》游戏中有些人就热衷于做些“不好”事情,在这样个玩家化身为“上帝”,无所拘束世界之中……但,假如作品中AI想要说话呢?游戏中的人物到底有没有一天能够发出自己声音?

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

indienova.com/u/guanchao71/blogread/602

这篇和目前在做的东西无关。是我的一些零散想法。同样还是扫描图形式。……这篇和目前在做的东西无关。是我的一些零散想法。希望可以帮到大家。同样还是扫描图形式。……我喜欢有点想法时候记录下来,然后寻找不同想法之间联系。非常有助于发散思维

highway★:GMS2学习日志★008

indienova.com/u/root/blogread/11868

…这几天加了点儿东西,因为后面可能随时会加些测试想法的东西,为了防止把工程搞砸……还是把source……下午尝试了下做抓敌人功能,bug略多,因为要对应改状态机,略头疼 =_=无人机sprite是借用洛克占位图……gadegt加上些内购东西,呃,这些东西光看教程就很上瘾,虽然做出来的东西挺渣,但是有beat在

Espen Aarseth:发现游戏的意义

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有人在 2001 年做了研究,学生他们玩两个游戏其中个,个是冒险游戏《神秘岛(Myst)》,个是……暴力游戏可能确实会让人变得暴力,但是很可惜这些实验并不能证明这点。……这里有个真实几年前开始在网上做的一个调查,有七个问题,你看下你会对哪些说 yes:过去六个月你有没有想过玩整天游戏

小组帖子:影子工厂!!!哇!

indienova.com/groups/post/100633

发起:sdj大傻 系列剧结局我好爱,我磕cp终于发糖了,活着对了!!!……如果“选择”机会只有次,我想,像她那样第选择更难路了的人应该不会是大多数。……sdj大傻: @方程#5 你不对劲.jpg大哥你是不是很富裕(暗示),要体会下贫穷吗(暗示),我来承受金钱诱惑吧

版本:Early Access


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