indienova.com/u/orochi2k/blogread/29472
不然的话,这个游戏里成吨的“正直不正确”以及不那么符合“社会主义核心价值观”的东西就根本不会存在。……第一人称射击作为我们奇特的战斗系统的一部分早已存在。……从而让在MOD中加入新的敌人时,或者修改现有的敌人的头部数据时非常方便快捷
indienova.com/steam/game/2411960
为了调查两宗案件相关嫌疑人,白小果只身来到了苹村,然而经过一些探索后却发现事件比想象中更加错综复杂,自己也在不知不觉中被犯人设计……◆故事讲述主角白小果为了两宗案件相关嫌疑人而来到了苹村,她的任务原本并不复杂,但在这一切的过程中,她遇到了一些无法用常理解释的恐怖悬疑事件……在顶替他人身份的暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她的精神陷入了不同程度的恍惚或昏迷中
indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4961
是让人类生活得有意义的方式之一。” ……随人有很多沉迷游戏中毒之深的网瘾少年,但仍然不乏有哈弗毕业的优秀的职业游戏选手,任何东西都有它的对立面……游戏背景音乐作为游戏的内在灵魂会一直以这样一种无形的方式将无限的正能量传播给每一个人
indienova.com/groups/post/981
yinge 所在分场:广州天河队伍编号:19队伍名称:冲浪队游戏名称:waves boom天空之眼队伍人数……:6所用引擎:Unity第一天晚上的紧张又刺激的讨论中头脑风暴的一堆草稿我们的策划通宵做出来的关卡第二晚的合照看起来精神有点差……, 竟然要通宵做东西, 挺住还有20多个小时就结束了加油
indienova.com/u/jagttt/blogread/3711
One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……对于这个东西很轻易的跟“骗钱”联系到一起,不过我现在到觉得这个的确有他的道理,单纯的站在玩家的角度讲好的活动设计可以让游戏有一种……“活着的感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩
indienova.com/groups/post/32856
争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……而是直接转给代购翡翠的微商,微商卖掉哪一件毛货就送去抛光哪一件。……微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群中的潜在消费者,群里少则30到50人,多则几千人,有几个是买家几个是托很难判断
indienova.com/u/dlgame/blogread/18984
争论或者互喷的核心问题就是拍卖过程中有没有托在抬价,以及毛货有无瑕疵。……而是直接转给代购翡翠的微商,微商卖掉哪一件毛货就送去抛光哪一件。……微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群中的潜在消费者,群里少则30到50人,多则几千人,有几个是买家几个是托很难判断
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