GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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有没有足够多创意产生?2. 有没有高效创意筛选机制?……比如一开始找了10个,做10天就要被评审一次。但如果只有2个搭档,你可以做50天。……,这些更多期待是稳定,他们不希望项目经常被终止,更希望有一个确定项目可以做下去

RemJack:传统电子游戏与氪金游戏的理念之争:你也配叫游戏?

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但究竟是什么确切东西,“老玩家”们如此抵触呢?……简单地,就是增加游戏中无趣部分。……(然而最近开罗走上了氪金游戏不归路)那么,氪金游戏这种设计有没有除了赚钱之外存在意义?

《隐秘的角落》的视觉角落

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父亲带着录音笔,试图套出儿子的真话。而儿子发现录音笔后将计就计,假意出好话试图麻痹父亲。……人的对话,夹杂着不寒而栗杂音。这里,猫首先让张东升找到了回避”离婚“的话题。……其三,张东升不断在说给猫换个大一点笼子,其实在隐射两人的婚姻:张东升希望猫(妻子)开心,哪怕换个更大笼子

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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最近一些事情我挺困惑。……,但面试时关于fps相关问题一个没问上,甚至连我有没有去深度体验fps相关游戏问题都没有。……这么多次回答,没有一次说让人家满意,所以究竟深度设计思维是什么样

Lazr - 布料平台冒险(Lazr: A Clothformer)

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扮演融合动力杀手机器 Lazr,在阿尔法城中面对强大 AI 和超级公司。……- 独特敌人 - 基于布料梦幻般敌人和 Boss 绝对会摧毁你意志,你质疑“我真的喜欢玩电子游戏吗……真的,你会死很多次——所以给你大拇指贴上一些绷带,给你眼睛敷上一些纸巾——这将是一次艰难登顶之旅

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及东西……,社会学可以提供比传播学更加丰富理论概念,自己新闻写作角度更广。……在文学领域,学习莎士比亚戏剧,可以让你很快领会到优秀对话和情节掌握应该是如何产生,在游戏领域,如果想了解好机制是什么样

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……多数时候它们并没有清晰界限,不过我可以有把握地: 艺术游戏创新多一些 独立游戏(非艺术类)可玩性高一些……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

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有没有一种可能,你对每一位都有十分真心。窈窕淑女,君子好逑。就不能博爱一点么?当然可以!……如果时光可以倒流,他很想跟当年自己只活一次。……游戏可以重开,而只活一次。过去遗憾可以在这里补完,但真正属于你只有现在。勇敢去爱吧,小宝

Go Go 向前冲 VR(Go Go Fight)

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顺带一,用你眼睛进行UI交互。……(别担心你VR有没有眼动追踪,我已经为你创建了眼动追踪,哈哈哈)游戏中目前有20个小关卡段随机生成,……11种道具随机生成,你可以充分利用关卡及道具来享受你派对过程,输赢不重要,快乐最重要!

鱿鱼打排球(Kraken Smash: Volleyball)

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在这个令人惊叹本地多人游戏中(如果您不喜欢其他人,也可以单人游戏),您目标是球接触到对手站立地面……我们有没有提到你可以砸球事实?我意思是,它在标题中是一切,但偶尔提醒一下也无妨。……这些人可以是朋友、熟人、家人、假装是你朋友付费演员,或者是你设法带回来坐在沙发上和你一起玩其他人/

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