indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732
谜团不是一开始就全摊在你面前,而是让你保持一点点“我是不是快知道了?”的感觉。第三:世界就是剧情。……我们一开始就决定,Aro 不会是一个一上线就知道所有设定的主角。……Aro 只知道自己被暗元素精灵带大,然后她好像有什么过去不想提
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……活着难道不是为了开心吗,暴躁一下开心了,问题就解决了
indienova.com/u/jkllin/blogread/11214
之后就开始细化了~从二版到三版,历时将近一个月,非常长了~最后,迎来了光辉的第四版~标题的界面咳咳~……伙计们~hero的复数形式是heroes,吃了文化亏~_(:зゝ∠)_进入“剧情故事”选项后的界面目前确定的就是这样子的……,再重做我就要崩溃了~我现在很期盼着做完所有素材,把游戏上架的那一天,不知道那时候的我是什么样子的~慢慢来吧
indienova.com/steam/game/1235741
享受独特的户外活动 — 躺着看一晚上星星,让你的模拟市民想象力狂飙!……玩马蹄铁游戏来放松身心,也可以看看树莓丛中有什么冒险在等着你。……成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民的药剂师技能,制作驱虫药和情绪舒缓剂等各种实用药剂
indienova.com/game/the-sims-4-outdoor-retreat
享受独特的户外活动 — 躺着看一晚上星星,让你的模拟市民想象力狂飙!……玩马蹄铁游戏来放松身心,也可以看看树莓丛中有什么冒险在等着你。……成为药草学家制作奇特药剂 — 培养模拟市民的药剂师技能,制作驱虫药和情绪舒缓剂等各种实用药剂
indienova.com/groups/post/29239
否则此游戏就失去了设计意义。……游戏简介:1.在黑暗的丛林中,有一头凶猛无比的野兽,和数个手无寸铁的平民。……2.野兽有三个饱食槽,意为如果吃了三个平民,它就会满意离开。3.玩家扮演平民,电脑扮演野兽
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
虽然今年写大概写了有几万字的小说,但是作品的篇幅就比较小,最长的也没有超过两万字。……,我的角色跟圣诞老人的角色有什么差别,我不如直接给他们简单而纯粹的快乐(开玩笑)。……更严重的问题,我觉得我似乎摆不清楚,我跟玩家之间的关系是什么,嗯,我造了个梦,然后我发门票让大家来梦里玩
indienova.com/u/isyume/blogread/28622
经过这次的项目深刻体会到理论和实践是有差距的= = 上学期比赛的两个游戏因为时间紧而且体量也不大,所以基本是脑子里有个框架就开始写了……(虽然并不是什么得意之作不过有朋友想看的话可以点这个链接→https://docs.qq.com/pdf……,可是“起”这部分写着写着就写得很长,实际效果就变成了“起起起起”……一味想着要宏大的世界观,到最后反而吃了宏大的亏
indienova.com/gamedb/list/209/p/1
而你的责任,就是让这些怪物摆脱痛苦,同时收回它们曾拥有的资产 - 从而让你的老板能去买上一辆帅气的新豪车……作为逝者的船主,建造一艘船去探索世界,关爱你的幽灵朋友,引导他们穿越神秘的海洋,最终将他们送到来世
版本:Early Access
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