indienova.com/groups/post/102668
好像都有着自己的目标,对黑兔先生的出现没有感到意外,只是默不作声地从身边经过,雨声很大,却仍可听见他们交谈的语言跟神秘人说的话很像……,这一幕又让黑兔一度怀疑自己是不是走错了方向,但青色核心指引的方向确实没错,路上也还是会碰到神秘人给自己送包裹……什么工厂范围到底有多大?黑兔一头雾水,只能顺着核心指引的方向继续前进,不知道要走多远....
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
开始前,R姐先看上一个人的信息,耽误了一会时间,所以让我坐着等一会。……R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好的一天
indienova.com/groups/post/2134
开始前,R姐先看上一个人的信息,耽误了一会时间,所以让我坐着等一会。……R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好的一天
indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
《巫师3》里边有很多的任务是让我中途反悔的。……所以你有自己心里的谱,然后放在里边,让别人去找。……核心是什么?我发短信的时候,这个人会等一段时间回复,让我有一种真的在跟一个人交流的感觉
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295
策略玩点是什么策略玩点玩的就是选择所谓的玩点(gameplay)不是单一的游戏机制(或者说,游戏规则)……大家可能还会有这样的印象,同样玩法的游戏一旦加入了人与人的对抗,就会瞬间变得好玩起来,什么游戏类型都是如此……那么,人与人的直接对抗给策略游戏带来了什么呢?其实就是“不确定性”
indienova.com/u/jagttt/blogread/3711
One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……对于这个东西很轻易的跟“骗钱”联系到一起,不过我现在到觉得这个的确有他的道理,单纯的站在玩家的角度讲好的活动设计可以让游戏有一种……“活着的感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩
indienova.com/game/big-pharma-marketing-and-malpractice
执行部门是你医药帝国的美丽,和超有说服力的销售团队。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有药来治愈他们。……通过手动设定价格来让你的策略发挥到最大潜力。你会:- 降低价格来让对手不得不倒闭?
indienova.com/game/another-perspective/
一个关于钥匙、谜题、现实、自我认知以及身份混乱的平台动作游戏,不少地方让人匪夷所思。……玩家可以切换两个不同的身体,每个身体有自己不同的观点,我们的主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱么?
indienova.com/game/top-pua
S 省 X 市有个吉祥村,吉祥村里有个神秘的姨...……看了这个故事让你相亲不再迷茫,让你了解人的心态和潜台词。。。……对啦,顺便说一下,本游戏所有源码、素材都没有加密处理,大家对游戏结局什么的不满意,或者想替我们写剧本
版本:Early Access
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