方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

indienova.com/u/asukalin/blogread/31291

生而为人意味着什么,活着的价值何在,女人男人有什么意义,爱情性欲色欲又都是些什么鬼东西。……就如同《恶魔的破坏》中的人物所想:对话与交流一向都不能真正解决什么问题,也不总会世界变得更好,但它可以让我们更清醒地了解自己身处的这个世界是什么样的地狱……在地下城深层冒险遭遇强敌,主角几乎团灭,妹妹用传送术大家成功逃跑,自己被吃了

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

indienova.com/u/patheagames/blogread/7804

大家如果对成就系统,有什么好玩的想法或者建议,也可以留言给我们,好的我们会采纳的。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦。……野外捕获新坐骑还记得在之前的预告中,我们可以捕获野外的怪来作为坐骑

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

indienova.com/steam/game/2785170

是我,埃尔-佩鲁萨你告诉过我,如果我知道有什么工作就告诉你,所以我给你找了份好工作。……- 你可以用手推车走得更快- 我们会给你一个帮手,你可以让他去送丁烷、装车或者他去买烟草。……- 你收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

回过头再聊聊《美好世界》

indienova.com/indie-game-review/review-of-will-a-wonderful-world-1/

说有一点点像《幽灵诡计》因为你可以通过试错以一种类似“时光倒流”的方式来事件重新发生并走向正规。……一点点像《致命框架》是因为可以对事件逻辑进行顺序更改。……我并不愿这么跟别人。虽然推理要素,但这种说法可能会一部分玩家产生心理落差吧

【游戏制作工具箱】 为什么我想让NPC停止剧透

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-do-god-of-war-s-characters-keep-spoiling-puzzles/

“有没有可能,我是可能嗷,我儿子和这颗头消停一会儿” 编者按“有没有可能,我是可能嗷,我儿子和这颗头消停一会儿……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……2022 年 11 月 18 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面为什么我想

SkyNightfury:(投稿内容)面对开发延误的巨大压力,作者选择向玩家坦白一切

indienova.com/u/skynightfury/blogread/1000

我不想别人相信我不知道如何做游戏,或者我无法发现游戏里的问题,或者我干脆放弃不干了。  ……:  “我想你自己已经清楚问题出在什么地方,所以我们也没有什么可以再给你的意见了。……我只一点,玩家自己能力辨别什么是滥竽充数的游戏,什么是一款精心打磨的游戏,即使它现在看起来不够好而且还未完成

【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

indienova.com/indie-game-review/qa-why-i-gave-tlou2-narration-score-95/

01、引子 路人:艾比线很难代入感。马列拉:因为什么而难以代入呢?……从儒家有亲疏远近的观点看,这实在人难以接受。马列拉:的真好!……把我要说的话提前出来了。路人:好吧,我觉得没问题。但这和 tlou2 有什么关系呢?

小组帖子:【Daily Free】喵 ᗢ

indienova.com/groups/post/364

这游戏能不能拿来把妹2333 Humble Ray: @浑身难受#1 必须能 至尊小夜猫: 我的哥们一些都瞧不起像素风的游戏……那么你有什么资格像素游戏就一定不好呢?”……、Nidhogg,这一类可能会比较好接受,还可以让他看看一些UP主的视频也可能激起兴趣

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

当然,我们还不知道这种应对方式在多少情况下有利,能真的帮人缓解孤独和焦虑,又在多少情况下有害,会原有的问题变得更严重……对于游戏学者来说,这就很有意思,如果美食、工作、学习或其他人喜欢的东西都谈不上可以成瘾,为什么偏偏游戏就可以……就像我之前听一个篮球运动员收集各种手表的“表瘾”,自然,人也可以对看书之类的事情上瘾

业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

indienova.com/indie-game-news/sylvio-remastered-is-live/

Sylvio 今年年初我们报道了 Sylvio 2 众筹的失败,结果人遗憾,截至众筹失败 384……听觉上,玩家可以被成千上万种不同的声音吓到;而视觉上,只能靠黑暗、血色来吓人,所以市面上大多数的恐怖游戏很容易人厌倦……不过,我倒是把这个理解成了更为可怕的事情,没有给我慰藉,压抑之下听到欢快的曲子我觉得总有什么不对劲(

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)