indienova.com/game/forget
踏上惊心动魄的探索之旅,发现每一步都尾随着你的邪恶存在背后的真相。……现实和噩梦之间的界限是模糊的,你所做的每一个决定都可以让你更接近真相或你的结局。……你敢于发现黑暗中隐藏着什么吗? 压抑的气氛、身临其境的图形和配乐将让你沉浸在恐怖的气氛中
indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
固定的内容建立为玩家建立了稳定的学习基础,让他可以反复训练而得以快速上手,而随机的事件,是给以玩家挑战……每局快速 这个在快餐文化流行的今天,这是非常核心的设计,为什么说喜+1,最开心的拆箱,我花了钱,还要让我玩等等一系列的梗其实是说明大家时间固定……,就感觉吃了个7分饱,还可以让我不断继续
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
其实steam上已经有很多油画主题的游戏了,steam之前有个宣传片很鬼畜的恶搞名画的游戏就不提了,实在让人觉得只是玩噱头不堪入目……有一种稻花香里说丰年,听取人生经验的感觉。……而是站在毕竟我熟知的专业领域角度,建议不要去打算做一个教人画油画的游戏(技术上太难实现了,培养出的成就感又让人质疑
indienova.com/game/follia-dear-father
重返已经过的场所可以找到更多线索,并探索校园的其他地区。……要记住,不管这里发生了什么,邪恶已渗透到庞大校园的每个角落。……——烘托出恐怖氛围的环境音轨,让你不寒而栗
indienova.com/u/mnikn/blogread/27328
目前地图迷雾已经实现,素材也填得差不多了,第一关的文本完成率有 80 % 左右了,终于有一点点可以让人看的东西了……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,填素材之旅还需努力。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30043
所以大家一定要把握好白天的时间,多多提升主角属性,并尽可能的回复主角战斗状态~ 那么晚上可以做什么呢?……当然是趁着月色正好,做一些刺激的事~(咳咳,我是说战斗啦!)……后续我们也将持续爆料更多的玩法~老板们有什么好的建议也可以在评论区留言告诉我们哦!
indienova.com/game/missing-translation
不要被表象所欺骗,这不是你平常看到的点击解谜游戏,你需要十分努力才能揭开真相!……《消失的译文》并不难,但是我们也不想让你觉得无聊! 重复一遍,没有文本!……优雅的黑白像素风……我是不是说过了我们有养猫? 两个角色可供选择
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1056
我为什么说他会是一个好的游戏设计师,因为他充满了想象力,对他来说没有大人的刻板思维。……而飞行员和小王子的故事让她脱离了被安排好的生活,勇敢去过自己的生活。……这篇文章没有什么长篇大论,更多的是希望大家也说一说自己心里什么样的角色会是一个好的游戏设计师,他们都具有什么样的品质呢
indienova.com/game/the-courage-to-be-disliked
直到有一天,她来到了一个奇怪的村庄,村庄入口的路牌上写着:“拒绝别人是可耻的”。……这是一场探索内心的治愈之旅,它希望通过玩家的体验,传达出寻找自我的勇气和快乐的重要性。……游戏里出现的部分人物: 游戏的主角,一个普普通通的女生 有点凶的老婆婆 会说话的青蛙,不要亲吻他,他不会变成王子
版本:Early Access
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